Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特に Life by You のキャンセルを重大な誤りとして挙げました。 Crusader Kings や Europa Universalis などの主要タイトルで好成績を収めたにもかかわらず、Wester は確立された戦略ゲームのニッチ以外のプロジェクトでの決定に欠陥があることを認めました。
ウェスターの戦略的誤りの認識
ザ・シムズに匹敵することを目的としたライフ・シミュレーション・ゲームであるライフ・バイ・ユーのキャンセルは、大きな挫折を意味する。 ウェスター氏によると、約2,000万ドルの投資と当初の約束にも関わらず、6月17日のゲーム中止は社内の期待に応えられなかったことによるものである
。更なる後退と戦略的再評価
Life by You の大失敗は、単独の事件ではありませんでした。 Cities: Skylines 2 は発売時にパフォーマンスの問題に苦戦し、Prison Architect 2 は度重なる遅延に直面しました。これらの課題は、Life by You の中止と相まって、Paradox Interactive のゲーム開発プロセスの戦略的見直しの必要性を浮き彫りにしています。
コアの強みに焦点を当てる
ウェスター氏は、会社の欠点を認めながらも、クルセイダー・キングスやステラリスなどの中核フランチャイズの好調な業績が会社の将来に安定した基盤を提供していることを強調した。 Paradox Interactive は、間違いを率直に認め、自社の強みに焦点を当てることで、プレイヤーの信頼を取り戻し、今後も高品質のゲームを提供することを目指しています。