The Witcher 3, trong khi được giới phê bình đánh giá cao, không phải là không có sai sót của nó. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu bị hụt.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể cho cả cơ chế chơi trò chơi cốt lõi và kinh nghiệm săn quái vật. Tuyên bố của anh ấy: "Chúng tôi muốn cải thiện trò chơi và trải nghiệm săn quái vật", nhấn mạnh cam kết này.
Kalemba nhấn mạnh rằng trailer Witcher 4 nên thể hiện sức mạnh và tác động nâng cao của các trận chiến quái vật, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và cường độ cảm xúc.
mong đợi một cuộc đại tu chiến đấu đáng kể trong The Witcher 4. CDRed nhận ra những thiếu sót của trận chiến của Witcher Games trong quá khứ và đang tích cực giải quyết chúng, những cải tiến có thể sẽ chuyển sang các phần trong tương lai, đặc biệt là xem xét vai trò trung tâm của CIRI trong Bộ ba sắp tới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch kết hợp đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu được thiết lập ở Novigrad, đã thấy Glem hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm hủy diệt quái vật, mua sắm rượu và chọn một món quà cưới. Cốt truyện này làm nổi bật tình cảm lãng mạn của Triss đối với Castello và mong muốn của cô ấy về một cuộc hôn nhân nhanh chóng.