উইচার 3, সমালোচকদের প্রশংসিত হলেও এর ত্রুটিগুলি ছাড়াই ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থাটি কমেছে
সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, উইচার 4 এর গেম ডিরেক্টর সেবাস্তিয়ান কালেম্বা পূর্ববর্তী গেমের গেমপ্লেতে দুর্বলতাগুলি স্বীকার করেছেন, বিশেষত মূল গেমপ্লে মেকানিক্স এবং মনস্টার শিকারের অভিজ্ঞতা উভয়কেই উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। তাঁর বক্তব্য: "আমরা গেমপ্লে এবং মনস্টার শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই," এই প্রতিশ্রুতিটিকে আন্ডারস্কোর করে
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে উইচার 4 ট্রেলারটি উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং সংবেদনশীল তীব্রতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে দানব যুদ্ধগুলির বর্ধিত শক্তি এবং প্রভাব প্রদর্শন করা উচিত
উইচার 4 এ যথেষ্ট লড়াইয়ের ওভারহোলের প্রত্যাশা করুন। সিডি
রেড অতীতের উইচার গেমসের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকৃতি দেয় এবং সক্রিয়ভাবে তাদের সম্বোধন করছে, উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাবে, বিশেষত সিরির কেন্দ্রীয় ভূমিকা বিবেচনা করবে, বিশেষত আসন্ন ট্রিলজি।মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরা ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনাও করেছেন। উইচার 3 -এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" কোয়েস্ট, মূলত নভিগ্রাদে সেট করা, জেরাল্টকে দানব নির্মূল, অ্যালকোহল সংগ্রহ করা এবং একটি বিবাহের উপহার বেছে নেওয়া সহ প্রস্তুতিতে সহায়তা করতে দেখেছিলেন। এই কাহিনীটি ক্যাসেলোর জন্য ট্রিসের রোমান্টিক অনুভূতি এবং দ্রুত বিবাহের জন্য তার আকাঙ্ক্ষাকে হাইলাইট করে Projekt