The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya menonjolkan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara kepada kedua -dua mekanik permainan teras dan pengalaman memburu raksasa. Kenyataannya: "Kami ingin memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa," menggariskan komitmen ini.
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan kuasa yang dipertingkatkan dan kesan pertempuran raksasa, yang memberi tumpuan kepada koreografi dan intensiti emosi yang lebih baik.
mengharapkan pembaikan pertempuran besar di Witcher 4. CD
Red mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher Games yang lalu dan secara aktif menangani mereka, penambahbaikan yang mungkin akan membawa ke dalam ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam Trilogi yang akan datang.Menariknya, pemaju juga merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Di Witcher 3, pencarian "Ashen Marriage", yang pada asalnya ditetapkan di Novigrad, melihat Geralt membantu dengan persediaan, termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan. Alur cerita ini menyoroti perasaan romantis Triss untuk Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.