The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti fan hanno sentito che il sistema di combattimento non è stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia per i meccanici di gameplay di base che sull'esperienza di caccia ai mostri. La sua affermazione: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri", sottolinea questo impegno.
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare il potere migliorato e l'impatto delle battaglie dei mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e intensità emotiva.