The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedó corto.
En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas tanto en la mecánica del juego central como en la experiencia de caza de monstruos. Su declaración: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos", subraya este compromiso.
Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar el potencia mejorada y el impacto de las batallas monstruosas, centrándose en la coreografía mejorada e intensidad emocional.
Espere una revisión sustancial de combate en The Witcher 4. CD
Red reconoce las deficiencias del combate de los Juegos de Witcher pasados y está abordando activamente las mejoras que probablemente se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en el próxima trilogía.Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss en el juego. En Witcher 3, la búsqueda del "matrimonio ceniciento", originalmente establecido en Novigrad, vio a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de los monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo de bodas. Esta historia destaca los sentimientos románticos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. Projekt