द विचर 3, जबकि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित, इसकी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों ने महसूस किया कि कॉम्बैट सिस्टम कम हो गया।
एक हालिया साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबस्टियन कालेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से कोर गेमप्ले यांत्रिकी और मॉन्स्टर हंटिंग अनुभव दोनों के लिए महत्वपूर्ण सुधारों की आवश्यकता को उजागर किया। उनका बयान: "हम गेमप्ले और मॉन्स्टर हंटिंग एक्सपीरियंस में सुधार करना चाहते हैं," इस प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।
Kalemba ने जोर दिया कि विचर 4 ट्रेलर को राक्षस लड़ाई की बढ़ी हुई शक्ति और प्रभाव का प्रदर्शन करना चाहिए, बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।द विचर 4 में एक पर्याप्त मुकाबला ओवरहाल की अपेक्षा करें। सीडी
रेड पिछले चुड़ैल खेलों की लड़ाई की कमियों को पहचानता है और सक्रिय रूप से उन्हें संबोधित कर रहा है, सुधार जो संभवतः भविष्य की किस्तों में ले जाएंगे, विशेष रूप से Ciri की केंद्रीय भूमिका पर विचार कर रहे हैं आगामी त्रयी।दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स भी ट्रिस की शादी को खेल में शामिल करने की योजना बनाते हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" क्वेस्ट, जो मूल रूप से नोविग्राड में सेट किया गया था, ने गेराल्ट को तैयारी के साथ सहायता करते हुए देखा, जिसमें राक्षस भगाना, शराब की खरीद करना और शादी का उपहार चुनना शामिल था। यह स्टोरीलाइन कैस्टेलो के लिए ट्रिस की रोमांटिक भावनाओं को उजागर करती है और एक तेज शादी के लिए उसकी इच्छा है।