Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat échouait.
Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du jeu du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives à la fois aux mécanismes de jeu de base et à l'expérience de chasse aux monstres. Sa déclaration: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres", souligne cet engagement.
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter la puissance et l'impact améliorés des batailles de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie et une intensité émotionnelle améliorées.
Attendez-vous à une refonte de combat substantielle dans le Witcher 4. CD
Red reconnaît les lacunes du combat de Witcher Games Past Witcher et s'adresse activement à eux, des améliorations qui se poursuivront probablement dans les futurs versements, en particulier en considérant le rôle central de CIRI dans la Trilogie à venir.Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", à l'origine dans Novigrad, a vu Geralt aider aux préparatifs, notamment l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et le choix d'un cadeau de mariage. Ce scénario met en évidence les sentiments romantiques de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Projekt