Ejderha Gibi: Yakuza'nın şaşırtıcı oyuncu seçimi: Başrol oyuncuları oyunu hiç oynamadıklarını açıkladı. Bu makale oyuncuların bakış açılarını ve bunun sonucunda ortaya çıkan hayran tepkisini araştırıyor.
Ejderha Gibi: Yakuza Aktörleri: Yeni Bir Bakış Açısı mı, Yoksa Riskli Bir Kumar mı?
Kendi Yolunu Çizmek İçin Bilinçli Bir Karar
Geçen Temmuz ayında San Diego Comic-Con'da başrol oyuncuları Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku bir bomba patlattı: ikisi de çekimler öncesinde veya sırasında Yakuza oyunlarından herhangi birini oynamamıştı. Bu bir dikkatsizlik değildi; kasıtlı, yaratıcı bir seçimdi. Yapım ekibi, önceden var olan beklentilerin yükünü hafifleten yeni bir yorumu hedefledi.
Takeuchi açıkladı (Çevirmen aracılığıyla, GamesRadar tarafından bildirildiği üzere), "Bu oyunları biliyorum; herkes biliyor. Ama ben onları oynamadım. Oynamak isterdim ama beni durdurdular. Yeni bir başlangıç yapmak istediler. karakterleri o yüzden oynamadım."
Kaku şunu ekledi, "Karakterleri ruhsal olarak yaşamaya ve onları benzersiz bir şekilde somutlaştırmaya yönelik kendi versiyonumuzu yaratmaya karar verdik. Farklı bir yaklaşım hedefledik, ancak kaynak materyale saygıyı temel aldık."
Hayran Tepkileri: Bir Görüş Yelpazesi
Bu açıklama hayranlar arasında bir tartışma fırtınasını ateşledi. Bazıları kaynak materyalden olası sapmalar konusunda endişelerini dile getirirken, diğerleri bu endişeyi abartılı olarak değerlendirdi. Başarılı uyarlamaların çok sayıda faktöre bağlı olduğunu ve önceki oyun deneyiminin mutlaka çok önemli olmadığını savundular.
Daha önce duyurulan ikonik karaoke mini oyununun dahil edilmemesi, dizinin sadakati konusunda hayranların endişelerini daha da artırdı. Bazıları iyimser kalırken diğerleri uyarlamanın sevilen serinin ruhunu gerçekten yakalayıp yakalayamayacağını sorguluyor.
Amazon'un Fallout uyarlamasının baş oyuncusu Ella Purnell, zıt bir bakış açısı sundu. Dizi yapımcılarının yaratıcı özerkliğini kabul ederken, kendini oyunun dünyasına kaptırmanın faydalarını vurguladı ve bunun Fallout'un ilk iki haftasındaki 65 milyon izleyicisi üzerinde yarattığı olumlu etkiye dikkat çekti.
Aktörlerin oyun deneyim eksikliğine rağmen, RGG Studio Direktörü Masayoshi Yokoyama yönetmen Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna olan güveni dile getirdi. Director Take'in kaynak materyali anlayışını, benzersiz ve ilgi çekici bir adaptasyon potansiyelini vurgulayarak orijinal bir yazar olarak tanımladı. Yokoyama, oyunlardan farklı olsa da, aktörlerin tasvirlerinin, uyarlamayı zorlayıcı kılan şey olduğunu belirten yeni bir yorum arzusunu vurguladı. Oyunların zaten Kiryu'yu mükemmelleştirdiğine inanıyor, böylece ekran için yeni bir yorumu karşılıyor.
Yokoyama'nın içgörüleri ve şovun ilk teaser'ı hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki bağlantılı makaleye bakın.