Like a Dragon : le choix de casting surprenant de Yakuza : les acteurs principaux révèlent qu'ils n'ont jamais joué au jeu. Cet article explore les points de vue des acteurs et la réaction des fans qui en résulte.
Comme un dragon : les acteurs Yakuza : une nouvelle perspective ou un pari risqué ?
Une décision consciente de tracer leur propre chemin
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont lancé une bombe : ni l'un ni l'autre n'avaient joué à aucun des jeux Yakuza avant ou pendant le tournage. Ce n’était pas un oubli ; c'était un choix créatif délibéré. L'équipe de production visait une nouvelle interprétation, libérée des attentes préexistantes.
Takeuchi a expliqué (via un traducteur, tel que rapporté par GamesRadar) : "Je connais ces jeux, tout le monde les connaît. Mais je n'y ai pas joué. J'aimerais bien, mais ils m'ont arrêté. Ils voulaient un nouveau départ pour les personnages, donc je n'ai pas joué."
Kaku a ajouté : "Nous avons décidé de créer notre propre version, pour habiter spirituellement les personnages, en les incarnant de manière unique. Nous visions une approche distincte, mais construite sur le respect du matériau source."
Réactions des fans : un éventail d'opinions
Cette révélation a déclenché une tempête de débats parmi les fans. Certains ont exprimé leur inquiétude quant aux écarts potentiels par rapport au matériel source, tandis que d'autres ont considéré cette appréhension comme exagérée. Ils ont fait valoir que les adaptations réussies dépendent de nombreux facteurs et que l’expérience de jeu préalable n’est pas nécessairement primordiale.
L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké, annoncée plus tôt, a encore alimenté les inquiétudes des fans quant à la fidélité de la série. Alors que certains restent optimistes, d'autres se demandent si l'adaptation capturera vraiment l'esprit de la franchise bien-aimée.
Ella Purnell, actrice principale de l'adaptation Fallout d'Amazon, a offert une perspective contrastée. Tout en reconnaissant l'autonomie créative des showrunners, elle a souligné les avantages de s'immerger dans l'univers du jeu, soulignant l'impact positif que cela a eu sur les 65 millions de téléspectateurs de Fallout au cours de ses deux premières semaines.
malgré le manque d'expérience des acteurs de jeu, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu et de la vision de Kengo Takimoto. Il a décrit la compréhension du directeur du directeur du matériel source comme celle d'un auteur original, mettant en évidence le potentiel d'une adaptation unique et engageante. Yokoyama a souligné le désir d'une nouvelle interprétation, déclarant que les représentations des acteurs, bien que différentes des jeux, sont précisément ce qui rend l'adaptation convaincante. Il croit que les jeux ont déjà perfectionné Kiryu, accueillant ainsi une nouvelle interprétation pour l'écran.
Pour en savoir plus sur les idées de Yokoyama et le teaser initial de l'émission, voir l'article lié ci-dessous.