Como un dragón: la sorprendente elección de casting de Yakuza: los actores principales revelan que nunca jugaron el juego. Este artículo explora las perspectivas de los actores y la reacción del ventilador resultante.
Como un dragón: actores de Yakuza: ¿una nueva perspectiva o una apuesta arriesgada?
Una decisión consciente de forjar su propio camino
En la Comic-Con de San Diego en julio pasado, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku lanzaron una bomba: ninguno de los dos había jugado ninguno de los juegos yakuza antes o durante el rodaje. Esto no fue un supervisión; Fue una elección creativa deliberada. El equipo de producción apuntó a una nueva interpretación, sin alza por las expectativas preexistentes.
Takeuchi explicó (a través del traductor, según lo informado por GamesRadar), "Sé que estos juegos los conocen. Pero no los he jugado. Me gustaría, pero me detuvieron. Querían un nuevo comienzo para los personajes, así que no jugué ".
Kaku agregó: "Decidimos crear nuestra propia versión, para habitar a los personajes espiritualmente, encarnándolos de manera única. Apuntamos a un enfoque distinto, pero basado en el respeto del material fuente". "
Reacciones de los fanáticos: un espectro de opiniones
Esta revelación encendió una tormenta de debate entre los fanáticos. Algunos expresaron su preocupación por las posibles desviaciones del material fuente, mientras que otros vieron la aprensión como exagerado. Argumentaron que las adaptaciones exitosas dependen de numerosos factores, y la experiencia previa en el juego no es necesariamente primordial.
La omisión del icónico minijuego de karaoke, anunciado anteriormente, alimentó aún más las ansiedades de los fanáticos sobre la fidelidad del programa. Mientras que algunos siguen siendo optimistas, otros cuestionan si la adaptación realmente capturará el espíritu de la querida franquicia.
Ella Purnell, actriz principal en la adaptación de Amazon Fallout , ofreció una perspectiva contrastante. Si bien reconoció la autonomía creativa de los showrunners, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego, señalando el impacto positivo que tuvo en los 65 millones de los espectadores de Fallout en sus primeras dos semanas.
A pesar de la falta de experiencia en juegos de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Describió la comprensión del director Take del material original como la de un autor original, destacando el potencial de una adaptación única y atractiva. Yokoyama enfatizó el deseo de una nueva interpretación, afirmando que las representaciones de los actores, aunque diferentes de los juegos, son precisamente lo que hace que la adaptación sea convincente. Él cree que los juegos ya perfeccionaron a Kiryu, dando así la bienvenida a una interpretación novedosa para la pantalla.
Para obtener más información sobre las ideas de Yokoyama y el avance inicial del programa, consulte el artículo vinculado a continuación.