Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Geçen yılki sürpriz hit şimdi 5 milyondan fazla kopya sattı, bir kilometre taşı 3,5 milyon satıştan hemen sonra ulaşıldı. Muhtemelen Oyun Ödüllerinin etkisiyle beslenen bu patlayıcı büyüme, oyunun kalıcı popülaritesini sergiliyor.
PlayStack CEO'su Harvey Elliott bu başarıya övgüde bulundu ve hem geliştiricinin, LocalThunk hem de yayın ekibinin özverisini vurguladı. Serbest bırakılmasından yaklaşık bir yıl sonra bile, Balatro canlı kalıyor, sürekli olarak güncellemeler alıyor, heyecan verici işbirlikleri sunuyor ve son zamanlarda Steam'de eşzamanlı oyuncular için yeni bir rekor kırıyor. Kart tabanlı Roguelike'nin devam eden başarısı, eleştirel beğeni ve yaygın oyuncu çekiciliğinin altını çiziyor.