Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El golpe sorpresa del año pasado ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un hito logrado poco más de un mes después de superar los 3,5 millones de ventas. Este crecimiento explosivo, probablemente impulsado por el impacto de los premios del juego, muestra la popularidad duradera del juego.
El CEO de PlayStack, Harvey Elliott, elogió este logro, destacando la dedicación tanto del desarrollador, localthunk como del equipo editorial. Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balato sigue siendo vibrante, recibiendo actualizaciones constantemente, con emocionantes colaboraciones y recientemente estableciendo un nuevo récord para los jugadores concurrentes en Steam. El éxito continuo de Roguelike basado en la tarjeta subraya su aclamación crítica y su atractivo para jugadores.