Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang sorpresa ng nakaraang taon ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong kopya, isang milestone na nakamit lamang sa isang buwan matapos lumampas sa 3.5 milyong benta. Ang paputok na paglago na ito, malamang na na -fueled ng epekto ng mga parangal sa laro, ay nagpapakita ng walang katapusang katanyagan ng laro.
Pinuri ng PlayStack CEO na si Harvey Elliott ang tagumpay na ito, na itinampok ang pagtatalaga ng parehong developer, LocalThunk, at ang koponan ng paglalathala. Kahit na halos isang taon pagkatapos ng paglabas nito, ang Balatro ay nananatiling masigla, patuloy na tumatanggap ng mga update, na nagtatampok ng mga kapana -panabik na pakikipagtulungan, at kamakailan lamang ay nagtatakda ng isang bagong tala para sa mga kasabay na manlalaro sa Steam. Ang patuloy na tagumpay ng Roguelike na nakabase sa card ay binibigyang diin ang kritikal na pag-amin at malawak na apela ng player.