Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il successo a sorpresa dell'anno scorso ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare raggiunta poco più di un mese dopo aver superato 3,5 milioni di vendite. Questa crescita esplosiva, probabilmente alimentata dall'impatto dei Game Awards, mette in mostra la duratura popolarità del gioco.
L'amministratore delegato di Playstack Harvey Elliott ha lodato questo risultato, evidenziando la dedizione sia dello sviluppatore, di Localthunk che del team editoriale. Anche quasi un anno dopo la sua uscita, Balatro rimane vivace, ricevendo costantemente aggiornamenti, con collaborazioni entusiasmanti e recentemente stabilendo un nuovo record per i giocatori simultanei su Steam. Il continuo successo di Roguelike basato su carte sottolinea il suo successo critico e il diffuso appello del giocatore.