Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. W zeszłym roku hit niespodzianka sprzedał się teraz w ponad 5 milionach egzemplarzy, a kamień milowy osiągnął nieco ponad miesiąc po przekroczeniu 3,5 miliona sprzedaży. Ten wybuchowy wzrost, prawdopodobnie napędzany wpływem nagród gier, pokazuje trwałą popularność gry.
Dyrektor generalny PlayStack, Harvey Elliott, pochwalił to osiągnięcie, podkreślając poświęcenie zarówno programisty, LocalThunk, jak i zespołu wydawniczego. Nawet prawie rok po wydaniu Balatro pozostaje żywy, konsekwentnie otrzymując aktualizacje, zawierając ekscytującą współpracę, a ostatnio ustanawiając nowy rekord dla równoczesnych graczy na Steamie. Ciągły sukces Roguelike na karcie podkreśla jego uznanie krytyków i powszechne atrakcyjność gracza.