Balatro, တစ်ခုတည်းသောပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး တီထွင်ခဲ့သော Indie Roguelike သည်၎င်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကအံ့အားသင့်စရာ hit သည်မိတ္တူ 5 သန်းကျော်ကိုရောင်းချခဲ့ပြီးနောက်တစ်လအတွင်းရောင်းအား 3.5 သန်းထက်ကျော်လွန်ပြီးတစ်လအကြာတွင်ရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းဆုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်ဤပေါက်ကွဲမှုကြီးထွားမှုသည်ဂိမ်း၏ 0 မ်းနည်းမှုကိုပြသသည်။
Playstack အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harviy Elliott သည်ဤအောင်မြင်မှုကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုပြီး developer, localthunk နှင့်ထုတ်ဝေရေးအဖွဲ့များ၏အပ်နှံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဖြန့်ချိပြီးတစ်နှစ်နီးပါးသည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများပါ 0 င်သောနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆက်လက်ရရှိခြင်း, ကဒ်အခြေပြု Roguelike ၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏အရေးပါသောချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုနှင့်ကစားသမားတစ် ဦး ၏ 0 န်ဆောင်မှုများကျယ်ပြန့်သည်။