Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. O sucesso surpresa do ano passado já vendeu mais de 5 milhões de cópias, um marco alcançado pouco mais de um mês depois de superar 3,5 milhões de vendas. Esse crescimento explosivo, provavelmente alimentado pelo impacto dos prêmios de jogo, mostra a popularidade duradoura do jogo.
O CEO da Playstack, Harvey Elliott, elogiou essa conquista, destacando a dedicação do desenvolvedor, LocalThunk e da equipe de publicação. Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua sendo vibrante, recebendo atualizações consistentemente, apresentando colaborações emocionantes e estabelecendo recentemente um novo recorde para jogadores simultâneos no Steam. O sucesso contínuo da roguelike baseado em cartas ressalta seu aclamado crítico e apelo generalizado ao jogador.