Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarları ve hata düzeltmelerine odaklanarak güncelleme 3 ile önemli bir yükseltme alıyor. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda küçük değişiklik daha yumuşak, daha cilalı bir deneyime katkıda bulunur.
Temel iyileştirmeler arasında yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, alışılmadık titan davranışı (etkiler oluşturduktan sonra T-Posing ve oyunculara doğrudan aşağıya saldırmaması gibi), beceri aksaklıklarını (şarj ve kurucunun iradesini etkiler) ve çeşitli gök gürültülü ayarlamalar.
Güncelleme 3, uzun süredir devam eden sorunları ele alır, istikrara öncelik verir ve önemli yeni içerikler üzerinde iyileştirme yapar. Bu, zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan son içerik-ağır güncelleme 2.5'i izliyor.
Deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için, [burada](burada](Kodlar) kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Yama notlarının tamamı aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır:
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2X Kış Tokenler Etkinliği
Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:
- Merkezi 2D Town lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic/"Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni auras eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş çalışma alanı akış özellikleri.
- Daha düşük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajında dilbilgisi düzeltmeleri.
yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- Genel cutscene düzeltmeleri; Tüm başlangıç cutscenes şimdi senkronize.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
- Atlama düğmesi eklendi.
ThundersPear Questline Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma sonrasında kutuların kaldırılmadığı sorun düzeltildi.
- Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi sorunu çözüldü.
- Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
- Tedarik görev kutuları şimdi rastgele pozisyonlarda ortaya çıkıyor.
- Oyuncu Prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevlerde başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest için konvoy atında eksik araba sabit.
Denge Ayarlamaları:
- Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.
Görev Ayarlamaları:
- Her zorlukta Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması (şimdi şans çarpanından da etkilenir).
- Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
- Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
- Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
- Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorluktaki öğe şansı değişti.
- Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear Ayarlamaları:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Nerfed patlama aralığı%5.0.
- Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
- Nerfed Refill Sayısı 1 görev ve 3 baskında sayılır.
Aile Buffları:
- Reiss Family: "Komut" Beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
- Fritz Ailesi:
- "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
- "Kurucunun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine sona ermesi üzerine kaldırılır.
- şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
- Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılabilir/kapanabilir. Bekleme süresi (99> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).
hata düzeltmeleri:
- Bir binaya çarptıktan sonra bazen Titans T-Posing'i düzeltti.
- Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
- Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
- Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
- Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
- Yakalanırken kendi gök gürültüsüne ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
- Uygun yüklenmeden önce kullanılırsa, "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
- Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şansı doğru bir şekilde uygulamıyor.
- Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevine kayma/çıkarma sırasında kalıcı olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedeflerini fırlatma yeteneği sabit.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Sabit Titanlar, doğrudan altlarındaki oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımı bazen kırılma.
- Doldurma sırasında mobil cihazlarda çift destekleme yeteneği sabit.
- Titan Napes'a doğru vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
- Bir Titan alırken fırlatılmak üzere düzeltildi.
- Bazen kullanıcı arayüzünü kıran ödülleri sabit.
- "Gem Fiend" hafızası ve Fritz ailesi ile doğru istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
- Şimşek cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- Raid Sandıklardan "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
- Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanamama düzeltildi.
- isabet hızına göre ODM/vites değiştirici M1'lerle sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
- "Toss" becerisi ile Ice Burst Titans'ı öldürememe yetersizliği.
- Avatarlarla ilgili giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Değişme ve bağlantıyı kestikten sonra çizgileri kaybetme yeteneği sabit.
zırhlı baskın yenilemesi:
-
Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse RAID otomatik olarak başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, 2. aşamadan önce hasar vermek için "zırh" vardır. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: Zırhlı Titan değişiyor, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'deki kalkana verilen hasar, Faz 2'de zırhlı Titan için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.