타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정
Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 업데이트 3을 통해 크게 업그레이드되어 수명 개선, 잔액 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 변화는 더 부드럽고 세련된 경험에 기여합니다.
타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 향후 향상을위한 기초.
주요 개선 사항에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 Raid 용 추가 분위기 및 Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 주목할만한 버그 수정은 비정상적인 타이탄 행동 (예 : 영향을 미치는 후 T- 포싱 및 바로 아래 플레이어를 공격하지 않음), 기술 결함 (충전 및 창립자의 의지에 영향) 및 다양한 Thunderspear 조정을 다룹니다.
업데이트 3은 오랜 문제를 해결하여 실질적인 새로운 컨텐츠보다 안정성 및 개선을 우선시합니다. 이는 최근의 콘텐츠가 많은 업데이트 2.5를 따릅니다.
경험을 극대화하려는 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다 여기. 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2X 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 (QOL) 개선 :
-RoBlox 채팅은 Central 2D Town 로비에서 활성화되었습니다.
- "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
- 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다 ( "중단" - 서사시/"디지털 골절" - 전설).
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 작업 공간 스트리밍 속성.
- 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 얻기 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
- "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지의 문법 보정.
개정 된 컷 스케인 핸들러 :
- 일반적인 컷신 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
- 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드하면 컷시가 자동으로 건너 뜁니다.
- 건너 뛰기 버튼이 추가되었습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 상자가 제거되지 않은 문제가 해결되었습니다.
- 완료 후 연속 공급 객관적인 문제를 해결했습니다.
- 상자를 검색하면 이제 모든 플레이어에게 영향을 미치지 않고 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
- 공급 미션 박스는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 플레이어가 명성 1 이상이 아닌 한 퀘스트 라인은 더 이상 임무에서 시작되지 않습니다.
- Outskirts Spears Quest의 호송대에서 누락 된 카트를 고정했습니다.
균형 조정 :
- 타이탄 보스 타이탄 습격 손상이 난이도 당 5.0% 버프.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
- 미션 완료시 Battlepass XP 이득 증가.
미션 조정 :
- 각 난이도에서 타이탄 킬에 특권을받을 기본 확률이 높아집니다 (이제도 운이 승수적으로 영향을받습니다).
- 각 난이도에서 조정 된 특권 희귀 기회.
- 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
- 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
- 조정 된 객관적인 미션 엔드 보상 (혜택을 얻으려면 운이 좋았습니다.
Raid 조정 :
- 각 난이도에서 항목 기회가 변경되었습니다.
- 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 조정 :
-M1 낙하 손상 증가. -Nerfed 폭발 범위는 5.0%입니다. -Nerfed self-damage 폭발 반경 범위.
- 미션에서는 1 명, RAID에서 3 개 씩, Nerfed Refill Count Count.
가족 버프 :
- Reiss 가족 : "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.
- Fritz 가족 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, 15S> 20S).
- "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
- "설립자의 복수"는 이제 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 재산"특성 추가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률).
Armored Titan Shifter (VEVO) 조정 :
- 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
- 충전 : 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
- 지구 차단기 : 쿨 다운 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 (AOE) 구현.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 확장.
- 위상 교대 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜기/끄기를 할 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
- 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).
버그 수정 :
- 건물에 부딪친 후 때때로 타이탄을 고정했습니다.
- 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
- 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
- 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어가 고정되었습니다.
- 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
- 이제 잡는 동안 자신의 썬더 스피어로 죽어 가면 타이탄이 풀려납니다.
- 적절한로드 된 전에 사용하는 경우 "설립자의 윌"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
- 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
- 이동/배출 후 무도회 흉부/보상 화면을 수정했습니다.
- 가드 임무를 이동/배출하는 동안 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표를 날려 버릴 수있는 고정 능력.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
- 타이탄이 바로 아래에있는 플레이어를 공격하지 않는 고정 된 타이탄.
- 고정 후크 보조가 때때로 파손됩니다.
- 리필하는 동안 모바일의 두 배로 향상되는 고정 된 기능.
- Titan Napes에 올바르게 타격 을가하지 않은 고정 시프터 기술.
- 타이탄을 집어들 때 엎드린 고정.
- 고정 된 후속 보상이 때때로 UI를 깨는 경우가 있습니다.
- "Gem Fiend"메모리 및 Fritz 제품군으로 올바르게 쌓이지 않는 고정 보석.
- Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 고정 시각적 표현.
- 컷 신 전에 창이 발사되면 뇌우 기술을 사용할 수없는 고정.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치가 고정되었습니다.
- 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
- "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
- 아바타의 고정 의류 충돌 문제.
- "Peerless Commander"Perk를 고정했습니다.
- 이동 및 분리 후 줄무늬를 잃는 고정 능력.
Armored Raid Revamp :
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보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
- 1 단계 : 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다. 결승선에 도달하기 전에 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다. 기갑 타이탄 보스는 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 "갑옷"이 침투 할 수 있습니다. "갑옷"은 기본 DMG 저항이 20.0%이며 남은 갑옷을 기준으로 50.0%로 증가합니다. 부드러운 캡은 장갑 타이탄이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
- 2 단계 : 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계의 방패에 대한 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 실드 손실 당+1.0% 손실). 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.