タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、Update 3で大幅にアップグレードされ、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正に焦点を当てています。 1つの画期的な機能が欠けている間、多数の小さな変更は、よりスムーズで洗練された体験に貢献します。
主な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、メイン2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、異常なタイタンの動作(影響力を構築した後のTポジションや、プレーヤーのすぐ下にプレーヤーを攻撃しなかったなど)、スキルグリッチ(充電と創業者の意志に影響を与える)、およびさまざまなThunderspear調整に対処します。
3を更新し、長年の問題に対処し、実質的な新しいコンテンツよりも安定性と改良を優先します。これは、最近のコンテンツが多いアップデート2.5に続き、装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズを導入しました。
経験を最大化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの包括的なリストが利用可能ですこちら。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
2x冬のトークンイベント
生活の質(QOL)改善:
-Robloxチャットは、セントラル2Dタウンロビーで有効になっています。
- 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
- 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - Epic/"Digital Fracture" - Legendary)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- ローエンドデバイスでパフォーマンスを向上させるための最適化されたワークスペースストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 「Armoud Titan Raid」化粧品ドロップ(Marleyan Patch、Young Reinerの服装)は、宝石のために販売可能になりました。
- ストリークメッセージの文法修正。
刷新されたカットシーンハンドラー:
- 一般的なカットシーンの修正。開始カットシーンはすべて同期されるようになりました。
- 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
- スキップボタンが追加されました。
thunderspear Questlineフレームワークの変更:
- シフト/排出後にボックスが削除されなかった問題を修正しました。
- 完了後に継続的な供給客観的問題を解決しました。
- ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進捗状況を付与するようになりました。
- ミッションボックスを供給して、ランダムな位置に出現しました。
- Questlineは、プレーヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
- スピアーズ郊外のクエストのために、船団馬の不足しているカートを修正しました。
残高調整:
-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
- 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
- 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
- ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッション調整:
- それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
- それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
- 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
- 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。
RAID調整:
- それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
- 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
thunderspear調整:
- M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。 -Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。
1。ミッションで1件、襲撃で3回、ネルフ化された詰め替えカウント。
ファミリーバフス:
- Reissファミリー:「コマンド」スキルは、「戦術家」の記憶と「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けます。
- フリッツファミリー:
- 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
- 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
- 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFが戻った(0.3%> 0.4%DMGが1.0%の健康を失いました)。
- 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
- 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
- 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。
Armoud Titan Shifter(VEVO)調整:
- 勇気:漸進的な損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されます。
- 請求: Roarに似たダニのダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
- 重い攻撃:実装された適切なエリア(AOE)が実装されています。
- パッシブ:ボクシングマスタリーと同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
- 位相シフト:スキルを再利用するときにオン/オフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。
バグ修正:
- ビルにぶつかった後、時々タイタンを修正しました。
- 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
- プレーヤーが亡くなった場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアーズを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
- つかまっている間に自分の雷のスペアに死ぬと、タイタンは解放されます。
- 適切なロードインの前に使用する場合、「ファウンダーウィル」スキルブレイキングフック/ガスを修正しました。
- 最大のクリティカルチャンスを正しく適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
- シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
- ガードミッションでのシフト/イジェクト中に、女性のタイタンのro音効果が永久に見えることを修正しました。
- 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
- モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
1.タイタンは、その下のプレーヤーを攻撃しないことを修正しました。 2.固定フックアシストが時々破壊されました。 3.補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。 4.シフタースキルは、タイタンのナペを正しく打たないことを修正しました。 5.タイタンを拾うときに投げられたことを修正しました。 6.修正修正は、UIを破ることがある報酬に従ってください。 7.「宝石の悪魔」とフリッツファミリーで正しく積み重ねない宝石を修正しました。 8. Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 9. Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。 10.カットシーンの前に槍が発射された場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。 11.ヒット速度に基づいてODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 12。装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 13.ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。 14.「トス」スキルでアイスを殺すことができないことを修正しました。 15.アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 16.「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 17.シフトして切断した後、ストリークを失う能力を修正しました。
Armoud Raid Revamp:
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ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。
- フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 Finishラインに到達する前に、RAIDは1(ハード)/2(重度/異常)ボートが破壊された場合に自動的に故障します。装甲タイタンのボスは、フェーズ2の前にダメージを与えるために浸透可能な「鎧」を持っています。「鎧」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
- フェーズ2:装甲タイタンがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の装甲タイタンの高い損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。