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टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

लेखक : Hazel Feb 16,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: बढ़ाया गेमप्ले और बग फिक्स

टाइटन रिवोल्यूशन पर रोबॉक्स के हमले को अपडेट 3 के साथ एक महत्वपूर्ण अपग्रेड प्राप्त होता है, जो गुणवत्ता के जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करता है। एक एकल, ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, कई छोटे परिवर्तन एक चिकनी, अधिक पॉलिश अनुभव में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: भविष्य के संवर्द्धन के लिए एक नींव।

प्रमुख सुधारों में नई विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। उल्लेखनीय बग फिक्स असामान्य टाइटन व्यवहार को संबोधित करते हैं (जैसे कि प्रभावों के निर्माण के बाद टी-पोजिंग और सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफलता), कौशल ग्लिच (चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करना), और विभिन्न थंडरस्पियर समायोजन।

3 को अपडेट करें लंबे समय से चली आ रही मुद्दों, स्थिरता को प्राथमिकता देते हुए और पर्याप्त नई सामग्री पर शोधन। यह हाल के कंटेंट-हैवी अपडेट 2.5 का अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया।

अपने अनुभव को अधिकतम करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची उपलब्ध है यहां। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन की गुणवत्ता (QOL) सुधार:

  • Roblox चैट सेंट्रल 2 डी टाउन लॉबी में सक्षम है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल में प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य/"डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित कार्यक्षेत्र स्ट्रीमिंग गुण।
  • मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "फ्यूचर" से "शैडोमैप" में बदल गई।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य Cutscene फिक्स; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं।
  • एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड होने के बाद लोड किए जाने पर कट्सकेन्स स्वचालित रूप से छोड़ दिया।
  • छोड़ें बटन जोड़ा गया।

Thunderspear खोज फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड इश्यू जहां बक्से को स्थानांतरित करने/इजेक्टिंग के बाद हटा नहीं दिया गया था।
  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य मुद्दे को हल किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब +1 क्वेस्ट प्रगति (सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करने के बजाय) अनुदान देता है।
  • आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक पदों पर घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं होता है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा नहीं है।
  • बाहरी इलाके के लिए काफिले घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी। स्पीयर्स क्वेस्ट।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई से क्षति को नुकसान पहुंचाया।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल कठिन+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में घूमती है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई।
  • मिशन पूरा होने पर बैटलपास एक्सपी लाभ में वृद्धि।

मिशन समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता की संभावना।
  • परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम)।
  • पुनर्जीवित भाग्य गुणक सूत्र (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • समायोजित ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ाया)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में बदल गए आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • पुनर्जीवित भाग्य गुणक सूत्र (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

ThunderSpear समायोजन:

  • एम 1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि।
  • नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
  • nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।

1। मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।

परिवार के शौकीन:

  • रीस फैमिली: "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
  • फ्रिट्ज परिवार:
    • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (शिफ्टर फॉर्म में 10 एस> 20 एस, 15 एस> 20 एस)।
    • "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
    • "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
    • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
    • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
    • "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
    • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ रिवर्टर (0.3%> 0.4% डीएमजी प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो गया)।
    • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
    • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
    • "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मार डालने के लिए बढ़ता है)।

आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (VEVO) समायोजन:

  • साहस: धीरे -धीरे नुकसान के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ हटा दिया गया।
  • चार्ज: डील गर्जना के समान क्षति क्षति।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र (एओई) लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब/बंद हो सकता है। कोल्डाउन (99> 25)।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • फिक्स्ड टाइटन्स कभी-कभी एक इमारत को मारने के बाद टी-पोजिंग करते हैं।
  • फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण के मुद्दे भाले के साथ सुसज्जित।
  • फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • यदि खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने में फिक्स्ड थंडरपियर्स विफल हो जाते हैं।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को लापता करते हैं।
  • अपने स्वयं के गड़गड़ाहट के साथ मरने के दौरान अब टाइटन को रिलीज़ होने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोड-इन से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को सही तरीके से लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड निर्बाध छाती/इनाम स्क्रीन।
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से गार्ड मिशन पर स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई दे रहा है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्यों को दूर करने की निश्चित क्षमता।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।

1। फिक्स्ड टाइटन्स खिलाड़ियों पर सीधे हमला नहीं करते हैं। 2। फिक्स्ड हुक कभी -कभी टूटने में सहायता करता है। 3। रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ावा देने की निश्चित क्षमता। 4। फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को सही ढंग से नहीं मारते। 5। टाइटन को उठाते समय तय किया जा रहा है। 6। फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं। 7। फिक्स्ड रत्न "जेम फ़िंड" मेमोरी और फ्रिट्ज परिवार के साथ सही ढंग से स्टैकिंग नहीं करते हैं। 8। थंडरस्पीयर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद तय की गई हवा में फंसना। 9। छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व। 10। यदि किसी भाले को कटक से पहले निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता। 11। हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता। 12। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए। 13। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है। 14। "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता। 15। अवतार के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे। 16। फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क। 17। शिफ्टिंग और डिस्कनेक्ट करने के बाद लकीरों को खोने की निश्चित क्षमता।

आर्मर्ड छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

    • चरण 1: बचाव 1 (कठिन)/2 (गंभीर)/3 (aberrant) नावों को उनके भागने के लिए सुनिश्चित करने के लिए। यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले नष्ट हो जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। एक नरम टोपी बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
    • चरण 2: बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में बख्तरबंद टाइटन के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (+1.0% प्रति 2.0% ढाल खो गया)। टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।
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