Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa con la actualización 3, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, los numerosos cambios más pequeños contribuyen a una experiencia más suave y más pulida.
Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby principal 2D. Se corrige el error notable la dirección del comportamiento inusual del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y la falta de ataque de los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad (afectando la carga y la voluntad del fundador) y varios ajustes de Thunderspear.
La actualización 3 aborda problemas de larga data, priorizando la estabilidad y el refinamiento sobre contenido nuevo y sustancial. Esto sigue a la reciente actualización 2.5 de contenido 2.5, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears.
Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](enlace a los codos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida (QoL):
- Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan Blinded ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Arreglos generales de escena; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Botón de omitir agregado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
- Resuelto problema de objetivos de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas de misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- Nerfed Refill Count por 1 en misiones y 3 en redadas.
Buffs de la familia:
- Familia Reiss: La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
- Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar/desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se libere.
- Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
- Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
- Capacidad fija para aumentar el doble en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpearon las napas de titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Seguido Seguimiento Sigue recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Representación visual fija de "Flash negro" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar habilidades de Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de ataques Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Capacidad fija para perder rayas después de cambiar y desconectarse.
Renovación de incursión blindada:
-
Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.