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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Autor : Hazel Feb 16,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa con la actualización 3, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, los numerosos cambios más pequeños contribuyen a una experiencia más suave y más pulida.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Una base para mejoras futuras. <->

Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby principal 2D. Se corrige el error notable la dirección del comportamiento inusual del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y la falta de ataque de los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad (afectando la carga y la voluntad del fundador) y varios ajustes de Thunderspear.

La actualización 3 aborda problemas de larga data, priorizando la estabilidad y el refinamiento sobre contenido nuevo y sustancial. Esto sigue a la reciente actualización 2.5 de contenido 2.5, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears.

Para los jugadores que buscan maximizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](enlace a los codos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

Mejoras de calidad de vida (QoL):

  • Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan Blinded ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Arreglos generales de escena; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Botón de omitir agregado.

Thunderspear Questline Framework Cambios:

  • Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
  • Resuelto problema de objetivos de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas de misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de balance:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).

Ajustes de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  1. Nerfed Refill Count por 1 en misiones y 3 en redadas.

    Buffs de la familia:

  • Familia Reiss: La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
  • Familia Fritz:
    • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
    • "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
    • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
    • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
    • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
    • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
    • La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
    • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
    • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
    • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:

  • Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
  • CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar/desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
  • TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).

correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se libere.
  • Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" no aplicando la máxima oportunidad crítica correctamente.
  • Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  1. Los titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
  2. Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
  3. Capacidad fija para aumentar el doble en el móvil mientras se rellena.
  4. Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpearon las napas de titán correctamente.
  5. Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  6. Seguido Seguimiento Sigue recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  7. Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
  8. Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
  9. Representación visual fija de "Flash negro" de los cofres de incursión.
  10. Incapacidad fija para usar habilidades de Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
  11. Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  12. Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de ataques Titan blindado.
  13. Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  14. Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  15. Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  16. Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  17. Capacidad fija para perder rayas después de cambiar y desconectarse.

    Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
    • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
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