Serangan pada Titan Revolution Update 3: Permainan yang dipertingkatkan dan pembetulan pepijat
Serangan Roblox terhadap Revolusi Titan menerima peningkatan yang signifikan dengan Update 3, yang memberi tumpuan kepada penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat. Walaupun tidak mempunyai satu ciri tunggal, terobosan, banyak perubahan yang lebih kecil menyumbang kepada pengalaman yang lebih lancar dan lebih digilap.
Penambahbaikan utama termasuk acara Token Musim Sejuk yang baru, auras tambahan untuk serbuan Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi utama 2D. Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku Titan yang luar biasa (seperti T-Posing selepas membina kesan dan kegagalan untuk menyerang pemain di bawah), gangguan kemahiran (mempengaruhi caj dan kehendak pengasas), dan pelbagai pelarasan Thunderspear.
Kemas kini 3 menangani isu-isu lama, mengutamakan kestabilan dan penghalusan terhadap kandungan baru yang besar. Ini mengikuti Kemas Kini Kandungan Terkini 2.5, yang memperkenalkan Raid Titan dan Thunderspears perisai.
Bagi pemain yang ingin memaksimumkan pengalaman mereka, senarai kod aktif yang komprehensif boleh didapati [di sini](pautan ke kod). Nota patch lengkap terperinci di bawah:
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
acara token musim sejuk 2x
Kualiti hidup (QOL) Penambahbaikan:
- Sembang Roblox didayakan di lobi bandar 2d tengah.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Dua auras baru ditambah kepada Raid Titan Armored ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon isi semula baru dilaksanakan.
- Ciri-ciri Streaming Workspace yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
- "Raid Titan Armored" titisan kosmetik (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Pembetulan tatabahasa dalam mesej coretan.
Pengendali cutscene yang dirombak:
- Pembetulan cutscene umum; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
- Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
- Langkau butang ditambah.
Thunderspear Questline Rangka Kerja Perubahan:
- Isu tetap di mana kotak tidak dikeluarkan selepas beralih/mengeluarkan.
- Diselesaikan isu objektif bekalan berterusan selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang memberikan kemajuan pencarian +1 (bukannya menjejaskan semua pemain).
- Kotak misi bekalan kini bertelur dalam kedudukan rawak.
- Questline tidak lagi bermula dalam misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
- Keranjang yang hilang pada kuda konvoi untuk Quest Spears.
Pelarasan keseimbangan:
- Boss Titan Raid Kerosakan Buffed sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menanam dalam kesukaran Hard+.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran+ yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Kos "Kekunci Maharaja" dikurangkan daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
- Meningkatkan keuntungan BattlePass XP apabila selesai misi.
Pelarasan misi:
- Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
- Pelarasan yang diselaraskan dalam setiap kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).
Pelarasan RAID:
- Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
- Tetap "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum.
- Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
Pelarasan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Pelepasan nerfed sebanyak 5.0%.
- Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
- Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Buffs Family:
- Keluarga Reiss: "Perintah" kemahiran kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "fon inspirasi" Perk.
- Keluarga Fritz:
- Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- "Kehendak Pengasas" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- "Pengasas Will" sekarang menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
- "Pengasas Will" meningkat (45s> 90s).
- "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
- "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
- Memori "Furyforge" NERF kembali (0.3%> 0.4% DMG setiap 1.0% kesihatan hilang).
- "Firepower Maksimum" Perkhemahan (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
- "Api Everlasting" Perk berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
- Menambah perkhemahan "letupan" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Armored Titan Shifter (VEVO) Pelarasan:
- Keberanian: Keuntungan perisai dikeluarkan apabila tamat tempoh dan bukannya kehilangan secara beransur -ansur.
- Charge: Tawaran Titik Kerosakan Sama dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
- Serangan Berat: Kawasan Kesan yang Betul (AOE) dilaksanakan.
- Pasif: Dikerahkan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Fasa Shift: Kini boleh bertukar/mati apabila menggunakan semula kemahiran. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Tahap 2 Cooldown (2> 1).
Pembetulan pepijat:
- Titans tetap kadang-kadang T-Posing selepas memukul bangunan.
- Memperbaiki masalah penukaran kerosakan dengan Spears yang dilengkapi.
- Thunderspears tetap terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
- Thunderspears tetap gagal membunuh Titans jika pemain mati.
- Thunderspears tetap kadang -kadang hilang titans kolosal.
- Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang menyebabkan Titan dibebaskan.
- Tetap "Pengasas Will" tetap cangkuk/gas pemecahan kemahiran jika digunakan sebelum beban yang betul.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum dengan betul.
- Skrin dada/ganjaran yang tidak dapat ditetapkan selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap yang dapat dilihat secara kekal semasa beralih/mengeluarkan pada misi pengawal.
- Keupayaan tetap untuk melepaskan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda.
- Tetap butang bilah/tombak yang hilang di skrin peralatan pada peranti mudah alih.
- Titan tetap tidak menyerang pemain terus di bawahnya.
- Hook tetap membantu kadang -kadang pecah.
- Keupayaan tetap untuk meningkatkan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Tetap ditutup apabila mengambil Titan.
- Tetap ikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
- Permata tetap tidak menyusun dengan betul dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga Fritz.
- Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
- Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan.
- Ketidakupayaan tetap untuk menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene.
- Tidak konsisten hit tetap dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
- Keterampilan "Memperbaiki" yang melemparkan bos Titan Raid perisai.
- Kemahiran "caj" tetap terjebak dengan objek rawak.
- Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
- Isu perlanggaran pakaian tetap dengan avatar.
- Tetap "Komandan Peerless" Perk.
- Keupayaan tetap untuk kehilangan coretan selepas beralih dan memutuskan sambungan.
Perisai Raid Armor:
-
Pukulan/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
- Fasa 1: Defend 1 (keras)/2 (teruk)/3 (Aberrant) Bot untuk memastikan mereka melarikan diri. RAID secara automatik gagal jika bot 1 (keras)/2 (teruk/menyimpang) dimusnahkan sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan berperisai mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% berdasarkan perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang Titan berperisai daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
- Fasa 2: Pergeseran Titan perisai, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani kepada perisai dalam Fasa 1 menukar menjadi pengganda kerosakan yang lebih tinggi untuk Titan berperisai dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titans.