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ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

Autor : Hazel Feb 16,2025

ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

O ataque do Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa com a atualização 3, com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham uma característica única e inovadora, as inúmeras mudanças menores contribuem para uma experiência mais suave e polida.

ataque à titan Revolution Atualização 3: uma base para aprimoramentos futuros.

As principais melhorias incluem o novo evento de Tokens de Inverno, Auras adicionais para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bug notáveis ​​abordam o comportamento incomum de titãs (como o posicionamento em T após os impactos da construção e a falha em atacar jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade (afetando a carga e a vontade do fundador) e vários ajustes de temas.

A atualização 3 aborda questões de longa data, priorizando a estabilidade e o refinamento em relação ao novo conteúdo substancial. Isso segue a recente atualização 2.5 de conteúdo, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados.

Para os jogadores que buscam maximizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. As notas completas do patch estão detalhadas abaixo:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de Tokens de Inverno 2x de 2x

Qualidade de vida (QV) Melhorias:

  • Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
  • Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas novas auras adicionadas ao ataque de Titan blindado ("abissão" - épico/"fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.

Cutscene Handler renovado:

  • Correções gerais de cena; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
  • Botão de pular adicionado.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas após a mudança/ejeção.
  • Problema do objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
  • Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
  • As caixas de missão de fornecimento agora geram posições aleatórias.
  • A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestige 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
  • As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

RAID Ajustes:

  • As chances de item alteradas em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  1. Contagem de recargas nerfadas em 1 em missões e 3 em ataques.

    Família Buffs:

  • Família reissora: "Comando" A habilidade agora é afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".
  • FRITZ FAMÍLIA:
    • A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
    • "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
    • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
    • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
    • "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
    • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
    • A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
    • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
    • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
    • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
  • Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
  • Passivo: Reconhecido semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
  • Mudança de fase: Agora pode ser ativado/desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).

correções de bug:

  • Às vezes, os titãs fixos, depois de bater em um prédio.
  • Problemas de conversão de danos causados ​​por mudança de mudança com lanças equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrer de vontade de se trovejar, enquanto agarrado agora faz com que o Titã seja liberado.
  • Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes da carga adequada.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
  • Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã feminino corrigido sendo permanentemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
  • Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  1. Titãs fixos não atacam jogadores diretamente abaixo deles.
  2. Assistência fixa do gancho às vezes quebrando.
  3. Capacidade fixa de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
  4. Habilidades de câmbio fixas não atingem corretamente o Titan Napes.
  5. Fixado sendo arremessado ao pegar um titã.
  6. Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  7. As gemas fixas não se acumulam corretamente com a memória "gemiam" e a família Fritz.
  8. Conseguiu ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
  9. Representação visual fixa de vantagem "flash preto" de baús de ataque.
  10. A incapacidade fixa de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
  11. Inconsistências fixas de acerto com ODM/shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  12. A habilidade "Charge" corrige o Blinded Titan Raid Boss.
  13. A habilidade "Charge" corrigida ficando presa em objetos aleatórios.
  14. A incapacidade fixa de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  15. Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
  16. Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
  17. Capacidade fixa de perder riscas após a mudança e a desconexão.

    RAID BLORDADO REVAMM:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável para causar danos antes da fase 2. "Armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
    • Fase 2: O titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ​​ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o titã blindado na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.
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