Casa Notizia Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio

Autore : Hazel Feb 16,2025

Attacco a Titan Revolution Update 3: Gameplay migliorato e correzioni di bug

L'attacco di Roblox alla rivoluzione di Titan riceve un aggiornamento significativo con l'aggiornamento 3, concentrandosi sui miglioramenti della qualità della vita, le regolazioni del bilanciamento e le correzioni di bug. Pur mancando di una singola caratteristica innovativa, i numerosi cambiamenti più piccoli contribuiscono a un'esperienza più fluida e raffinata.

Attacco all'aggiornamento 3: una base per i futuri miglioramenti.

I miglioramenti chiave includono il nuovo evento di token invernali, ulteriori aure per il raid blindato in Titano e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D principale. Le correzioni di bug notevoli affrontano un comportamento insolito titanico (come la T-POPEGGIO dopo aver costruito gli impatti e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente di seguito), i problemi di competenza (che influenzano la carica e la volontà del fondatore) e vari regolazioni di Thunderspear.

L'aggiornamento 3 affronta problemi di lunga data, dando la priorità alla stabilità e al perfezionamento su nuovi contenuti sostanziali. Ciò segue il recente aggiornamento 2.5 di contenuti, che ha introdotto il RAID e Thunderspears corazzato.

Per i giocatori che cercano di massimizzare la loro esperienza, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui](link ai codici). Le note di patch complete sono dettagliate di seguito:

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x Evento di token invernali

Qualità della vita (QOL) Miglioramenti:

  • Chat Roblox abilitata nella hall della città 2d centrale.
  • Aggiunti frame di impatto e effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Due nuove auras aggiunte al RAID TITAN corazzato ("Abission" - EPIC/"Frattura digitale" - Legendarie).
  • Nuova icona di ricarica implementata.
  • Proprietà di streaming dell'area di lavoro ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliori su dispositivi di fascia bassa.
  • Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
  • Le gocce cosmetiche "Clind Titan Raid" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) sono ora vendute per le gemme.
  • Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.

Gestore del filmato rinnovato:

  • correzioni generali del cutscene; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
  • Cutscenes saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • Pulsante di salto aggiunto.

THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:

  • Risolto il problema in cui le scatole non sono state rimosse dopo lo spostamento/espulsione.
  • Risolto il problema obiettivo di approvvigionamento continuo dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora concede un progresso di +1 missioni (invece di influenzare tutti i giocatori).
  • Fornire scatole di missione ora si generano in posizioni casuali.
  • Questline non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
  • Risolto il corretto carrello mancante sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.

REGOLAZIONI DEL BILANCO:

  • Boss Titan RAID danni buffato del 5,0% per difficoltà.
  • Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà a dura+.
  • La variazione di Titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione di "Leader" Titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Costo "chiave dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Aumento del guadagno di BattlePass XP al completamento della missione.

REGOLAZIONI DI MISSIONE:

  • Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
  • PROPRIETÀ DI RARITÀ DI PERK REGOLATE in ogni difficoltà.
  • Cambiamenti di difficoltà di difficoltà modificate (pergamene/siero).
  • Rinnovato formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
  • Retti di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).

REGOLAZIONI RAID ###:

  • Cambiamenti di oggetti modificati in ogni difficoltà.
  • Risolto il problema con "siero corazzato" per bypassare il limite sierico massimo.
  • Rinnovato formula del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).

Regolazioni di Thunderspear:

  • Aumento del danno a caduta M1.
  • Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
  • Intervallo del raggio di esplosione di auto-dominio nerfed.
  1. Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.

    Buff di famiglia:

  • Famiglia Reiss: L'abilità "Command" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e dalla "font di ispirazione" perk.
  • Famiglia Fritz:
    • La durata di "Founder's Will" è aumentata (10s> 20s in forma di cambio, 15s> 20s).
    • "Fondatore della volontà" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
    • "Founder's Will" ora lucida la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
    • Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90).
    • "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
    • "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
    • Memoria "FuryForge" Nerf è tornato (0,3%> 0,4% dmg per salute dell'1,0% perso).
    • Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
    • Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
    • Aggiunto Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

REGOLAZIONI DI TITAN SHITHTER (VEVO):

  • Coraggio: SHIELD GIORNO RIMOSTO ALLA ESIDENZA Invece della perdita graduale.
  • Carica: Offre danni da tick simili a Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
  • Attacco pesante: Area di effetto (AoE) implementata.
  • passivo: rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe, ridimensionamento con riduzione dei danni.
  • SHAPSA FASA: Ora può essere attivato/disattivato quando si riutilirà l'abilità. Cooldown (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Fase 2 Cooldown (2> 1).

Correzioni di bug:

  • Risolto i titani a volte che posa T dopo aver colpito un edificio.
  • Risolti problemi di conversione del danno a mutevole con lance equipaggiate.
  • Fidusse Thunderspears rimanere bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears che non riescono a uccidere i titani se il giocatore muore.
  • THunderspears fisso a volte mancano titani colossali.
  • Muore morire con il proprio tubolo mentre afferrato ora fa rilasciare il titano.
  • Risolto il fissaggio di ganci/gas di rottura delle abilità "Fondatore" se utilizzato prima del carico adeguato.
  • Risolto il vantaggio "Flame Rhapsody" non applicazione correttamente la massima possibilità di critico.
  • Risolto la schermata toracica/ricompensa inarrestabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • L'effetto ruggito del titano fisso è permanentemente visibile durante lo spostamento/espulsione sulla missione di guardia.
  • Risolto la capacità di lanciare gli obiettivi della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
  • Risolto le pale mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
  1. I titani fissi non attaccano i giocatori direttamente sotto di loro.
  2. Assistenza per un gancio fisso a volte rottura.
  3. Affermazione fissa di raddoppiare il mobile durante la ricarica.
  4. Abilità fisse per il cambio non colpendo correttamente i nacque di Titan.
  5. Risolto di essere scambiato quando si raccoglie un titano.
  6. Risolto fissati seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
  7. Gemme fisse non impilando correttamente con la memoria "gem demon" e la famiglia Fritz.
  8. Risolto di essere bloccato in aria dopo aver utilizzato abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
  9. Risposta visiva fissa del vantaggio "Black Flash" dalle casse del raid.
  10. Impossibile incapacità di utilizzare le abilità di tuonspea se una lancia viene sparata prima di un filmato.
  11. Risolto incoerenze di hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
  12. Abilità fissa "carica" ​​lanciando il boss di raid titano blindato.
  13. Abilità fissa "Carica" ​​rimase bloccata su oggetti casuali.
  14. Fiduce incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  15. Risolvi problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
  16. FISSO "Commander senza peerless" Perk.
  17. Affari fissa di perdere striature dopo aver spostato e disconnesso.

    Rinnovo raid corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.

    • Fase 1: Difendi 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberrant) barche per garantire la loro fuga. Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura)/2 (gravi/aberranti) le barche vengono distrutte prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile per infliggere danni prima della fase 2. "Armatura" ha il 20,0% di resistenza al DMG di base, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
    • Fase 2: Il titano corazzato si sposta, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il titano corazzato nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso). Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le ondate di titani.
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