SNK At Capcom Binabuhay SVC Chaos
SVC Chaos Brings Mga Modern na Mga Pagpapahusay sa Mga Bagong Platform
Sa panahon ng pinakamalaking arcade tournament sa mundo, ang EVO 2024, gumawa ang SNK ng nakakakilig na anunsyo kung saan ang mga mahilig sa fighting game ay nasasabik. Sa katapusan ng linggo, inihayag ng SNK ang nagtagumpay na pagbabalik ng minamahal na crossover fighting game, ang SNK VS Capcom: SVC Chaos. Ang anunsyo na ito ay higit pang pinalakas ng isang post sa Twitter (X), na nagpapatunay na ang laro ay available na ngayon sa Steam, Switch, at PlayStation 4. Sa kasamaang palad, ang mga tagahanga ng Xbox ay kailangang umupo sa isang ito dahil ang laro ay hindi ipapalabas sa mga console ng Microsoft.
Ang muling inilabas na SNK VS Capcom: SVC Chaos ay ipinagmamalaki ang isang kahanga-hangang roster ng 36 character na sumasaklaw sa iconic na serye mula sa parehong SNK at Capcom. Maaaring umasa ang mga manlalaro sa pagkontrol sa mga pamilyar na mukha gaya nina Terry at Mai mula sa Fatal Fury, Mars People mula sa METAL SLUG, at Tessa mula sa Red Earth. Sa panig ng Capcom, ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter ay umaakyat sa entablado. Tinitiyak ng star-studded lineup na ito ang pangarap na tugma ng epic na proporsyon, na pinagsasama ang nostalgic na alindog sa modernong mga pagpapahusay.
Ayon sa Steam page ng laro, ang SVC Chaos ay muling pinasigla gamit ang bagong rollback netcode, na nagbibigay-daan sa seamless at mapagkumpitensyang online na paglalaro. Ang pagdaragdag ng mga mode ng tournament, kabilang ang single elimination, double elimination, at round-robin na mga format, higit pang nagpapayaman sa multiplayer na karanasan. Mae-enjoy din ng mga tagahanga ang hitbox viewer para sa isang masusing na pagtingin sa mga lugar ng banggaan ng bawat karakter at isang gallery mode na nagtatampok ng 89 na piraso ng artwork, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga portrait ng character.
SVC Chaos's Journey From Tagumpay sa Arcade sa Modernong Re-release
Sa kabila ng mga mga hadlang na ito, ang masigasig fanbase ng SVC Chaos ay hindi nagpatinag. Ang walang kapantay na timpla ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng indelible marka sa fighting game community. Ang muling pagpapalabas ay nagsisilbing parehong selebrasyon ng legacy nito at isang tango sa nagtitiyaga pagmamahal ng mga tagahanga para sa serye. Sa pamamagitan ng paggawang naa-access ang laro sa mga makabagong platform, binuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang classic sagupaan sa pagitan ng SNK at Capcom legends.
Capcom's Vision para sa Crossover Fighting Games
Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga agarang layunin ng Capcom, na nagsasaad, Ang magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga nakaraang legacy na laro sa isang bagong madla, sa mga taong maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin sila sa mga modernong platform. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito, na nagbibigay-daan para sa mga potensyal na pag-unlad sa hinaharap.
Tungkol sa muling pagpapalabas ng mga nakaraang titulo ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay kasama na sa mga talakayan sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang timing at pagkakahanay ng mga interes sa wakas ay naging posible upang buhayin ang mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang kamalayan ng Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng mga nasa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang sigasig mula sa parehong mga tagahanga at developer ay nagtakda ng yugto para sa mga legacy na larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.