Ogłoszono, że SVC Chaos będzie miało ponowne wydanie w weekend i jest teraz dostępne na wybranych konsolach. Czytaj dalej, aby zapoznać się z aktualizacjami gry, historyczną podróżą SNK i poznać przyszłe możliwości współpracy firmy Capcom w zakresie gier walki.
SNK i Capcom Revives SVC Chaos
SVC Chaos Brings Nowoczesne ulepszenia na nowych platformach
Podczas największego na świecie turnieju zręcznościowego EVO 2024 firma SNK ogłosiła elektryzujące ogłoszenie, które wprawiło entuzjastów bijatyk w stan podekscytowania. W weekend SNK ujawniło triumfalny powrót ukochanej bijatyki typu crossover, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Ogłoszenie to zostało dodatkowo wzmocnione przez post na Twitterze (X), potwierdzający, że gra jest już dostępna na Steamie, Switchu i PlayStation 4. Niestety fani Xbox będą musieli przeczekać, ponieważ gra nie zostanie wydana na konsole Microsoftu.
Ponownie wydana SNK VS Capcom: SVC Chaos może pochwalić się imponującą listą 36 postaci z kultowych serii zarówno SNK, jak i Capcom. Gracze mogą się doczekać kontrolowania znanych twarzy, takich jak Terry i Mai z Fatal Fury, Mars People z METAL SLUG oraz Tessa z Red Earth. Po stronie Capcom na scenę wkraczają legendarni wojownicy, tacy jak Ryu i Ken ze Street Fighter. Ta gwiazdorska linia zapewnia wymarzone połączenie o imponujących proporcjach, łącząc nostalgiczny urok z nowoczesnymi ulepszeniami.
Według strony gry na Steamie, SVC Chaos zostało odświeżone dzięki nowemu kodowi sieciowemu umożliwiającemu płynną i konkurencyjną grę online. Dodanie trybów turniejowych, w tym pojedynczej eliminacji, podwójnej eliminacji i formatów round-robin, dodatkowo wzbogaca wrażenia z gry wieloosobowej. Fani mogą także korzystać z przeglądarki hitbox, w której można dokładnie przyjrzeć się obszarom kolizji każdej postaci oraz z trybu galerii zawierającego 89 dzieł sztuki, od kluczowych grafik po portrety postaci.
SVC Chaos's Journey From Sukces gier arkadowych i ponowne wydanie w wersji nowoczesnej
Pomimo tych przeszkód, zagorzałych fanów SVC Chaos nigdy się nie wahało. Niezrównane połączenie postaci w grze i szybka rozgrywka pozostawiły niezatarty ślad w społeczności bijatyk. Ponowne wydanie jest zarówno uczczeniem dziedzictwa, jak i ukłonem w stronę niezmiennej miłości, jaką fani darzą serial. Udostępniając grę na nowoczesnych platformach, SNK otworzyło drzwi nowemu pokoleniu graczy do przeżycia klasycznych starć pomiędzy SNK i legendami Capcom.
Wizja Capcom dla gier walki crossover
Matsumoto szczegółowo opisał bezpośrednie cele firmy Capcom, stwierdzając: „Możemy teraz przynajmniej ponownie wprowadzić te starsze gry do społeczności nowej publiczności, osobom, które być może nie miały okazji grać w nie na nowoczesnych platformach. Podkreślił znaczenie zaznajomienia graczy z tymi klasycznymi seriami, torując drogę dla potencjalnych przyszłych wydarzeń.
Jeśli chodzi o ponowne wydanie poprzednich tytułów Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół był w trakcie dyskusje z Marvelem od lat. Harmonogram i zbieżność interesów w końcu umożliwiły przywrócenie tych gier do życia. Matsumoto zauważył, że świadomość Marvela na temat turniejów organizowanych przez społeczność, takich jak te w EVO, odegrała kluczową rolę w ponownym rozbudzeniu zainteresowania serią. Entuzjazm zarówno fanów, jak i twórców przygotował grunt dla tych starszych gier, które ponownie zabłysną na współczesnych platformach.