SNK Dan Capcom Menghidupkan SVC Chaos
SVC Chaos Membawa Penambahbaikan Moden pada Platform Baharu
Semasa kejohanan arked terbesar di dunia, EVO 2024, SNK membuat pengumuman mengerikan yang membuatkan peminat permainan pertarungan meriah dengan keterujaan. Pada hujung minggu, SNK mendedahkan kemenangan kembalinya permainan pertarungan crossover yang digemari, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Pengumuman ini diperkuatkan lagi dengan siaran di Twitter (X), mengesahkan bahawa permainan itu kini tersedia di Steam, Switch dan PlayStation 4. Malangnya, peminat Xbox perlu mengambil keputusan ini kerana permainan itu tidak akan dikeluarkan pada konsol Microsoft.
SNK VS Capcom: SVC Chaos yang dikeluarkan semula mempunyai senarai mengagumkan daripada 36 aksara yang merangkumi siri ikonik daripada SNK dan Capcom. Pemain boleh menunggu untuk mengawal wajah yang dikenali seperti Terry dan Mai dari Fatal Fury, Mars People dari METAL SLUG dan Tessa dari Red Earth. Di pihak Capcom, pejuang legenda seperti Ryu dan Ken dari Street Fighter naik ke pentas. Barisan bertabur bintang ini memastikan padanan impian perkadaran epik, menggabungkan daya tarikan nostalgia dengan peningkatan moden.
Menurut halaman Steam permainan, SVC Chaos telah dicergaskan semula dengan kod bersih rollback serba baharu, membolehkan permainan dalam talian lancar dan kompetitif. Penambahan mod kejohanan, termasuk penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan format round-robin, lagi memperkaya pengalaman berbilang pemain. Peminat juga boleh menikmati penonton hitbox untuk melihat secara menyeluruh di kawasan perlanggaran setiap watak dan mod galeri yang menampilkan 89 karya seni, daripada seni utama kepada potret watak.
SVC Chaos's Journey From Kejayaan Arked kepada Keluaran Semula Moden
Walaupun halangan ini, tegas peminat SVC Chaos tidak pernah goyah. Campuran tak tertandingi permainan dan permainan pantas meninggalkan tanda kekal pada komuniti permainan pertempuran. Tayangan semula ini berfungsi sebagai perayaan legasinya dan juga tanda terima kasih kekalan peminat untuk siri ini. Dengan menjadikan permainan ini boleh diakses pada platform moden, SNK telah membuka pintu kepada generasi baharu pemain untuk mengalami pertembungan klasik antara legenda SNK dan Capcom.
Visi Capcom untuk Permainan Crossover Fighting
Matsumoto menghuraikan matlamat segera Capcom, dengan menyatakan, Apa yang boleh kami lakukan sekarang ialah sekurang-kurangnya memperkenalkan semula permainan legasi masa lalu ini kepada penonton baharu, kepada orang yang mungkin tidak berpeluang memainkannya di platform moden. Dia menekankan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini, membuka jalan kepada potensi perkembangan masa depan.
Mengenai pelancaran semula gelaran Marvel yang dibangunkan Capcom yang lalu, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah menyertainya. perbincangan dengan Marvel selama bertahun-tahun. Masa dan penjajaran minat akhirnya memungkinkan untuk menghidupkan semula permainan ini. Matsumoto menyatakan bahawa kesedaran Marvel tentang kejohanan yang didorong oleh komuniti, seperti di EVO, memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan daripada kedua-dua peminat dan pembangun telah menyediakan pentas untuk permainan legasi ini untuk bersinar sekali lagi pada platform kontemporari.