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Puerto sorpresa: SVC Chaos Lands en PC, Switch y PS4

Autor : Camila Nov 10,2024

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Se anunció que SVC Chaos tendrá un relanzamiento durante el fin de semana y ahora está disponible en consolas seleccionadas. Continúe leyendo para explorar las actualizaciones del juego, el viaje histórico de SNK y conocer las posibilidades futuras de colaboración de Capcom en los juegos de lucha.

SNK y Capcom Reviven SVC Chaos
SVC Chaos Brings Mejoras modernas en nuevas plataformas

Durante el torneo arcade más grande del mundo, EVO 2024, SNK hizo un anuncio electrizante que hizo vibrar de emoción a los entusiastas de los juegos de lucha. Durante el fin de semana, SNK reveló el regreso triunfante del querido juego de lucha cruzado, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Este anuncio se amplificó aún más con una publicación en Twitter (X), que confirma que el juego ya está disponible en Steam, Switch y PlayStation 4. Desafortunadamente, los fanáticos de Xbox tendrán que quedarse afuera ya que el juego no se lanzará en las consolas de Microsoft.

El relanzamiento de SNK VS Capcom: SVC Chaos cuenta con una lista impresionante de 36 personajes que abarcan series icónicas tanto de SNK como de Capcom. Los jugadores podrán controlar caras conocidas como Terry y Mai de Fatal Fury, Mars People de METAL SLUG y Tessa de Red Earth. Del lado de Capcom, suben al escenario luchadores legendarios como Ryu y Ken de Street Fighter. Esta alineación repleta de estrellas garantiza una combinación de ensueño de proporciones épicas, que combina un encanto nostálgico con mejoras modernas.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Según la página de Steam del juego, SVC Chaos ha sido revigorizado con un nuevo código de red de reversión, lo que permite un juego en línea sin interrupciones y competitivo. La adición de modos de torneo, incluidos los formatos de eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, enriquece aún más la experiencia multijugador. Los fanáticos también pueden disfrutar de un visor de hitbox para una mirada completa a las áreas de colisión de cada personaje y un modo de galería con 89 obras de arte, que van desde arte clave hasta retratos de personajes.

El viaje de SVC Chaos desde Del éxito del arcade al relanzamiento moderno

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

El regreso de SVC Chaos marca un momento trascendental en la historia de los juegos de lucha cruzados, particularmente porque han pasado más de dos décadas desde su lanzamiento seminal en 2003. El prolongado la ausencia se puede atribuir a varios desafíos que enfrenta SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y posteriormente fue adquirida por la empresa de pachinko Aruze. Esta transición, junto con la lucha de SNK por migrar con éxito de los gabinetes arcade a las consolas domésticas, resultó en una prolongada pausa para la serie.

A pesar de estos obstáculos, el ardiente base de fans de SVC Chaos nunca flaqueó. La incomparable combinación de personajes y una jugabilidad trepidante del juego dejó una indeleble marca en la comunidad de juegos de lucha. El relanzamiento sirve como una celebración de su legado y un guiño al perdurable amor que los fanáticos tienen por la serie. Al hacer que el juego sea accesible en plataformas modernas, SNK ha abierto la puerta para que una nueva generación de jugadores experimente los clásicos enfrentamientos entre las leyendas de SNK y Capcom.

La Visión<🎜 de Capcom > para juegos de lucha cruzados

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4Shuhei Matsumoto, productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Collection, arrojó luz sobre las aspiraciones de Capcom para el futuro de los juegos de lucha cruzados. Matsumoto expresó los sueños del equipo de desarrollo de crear potencialmente un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo juego de SNK basado en Capcom. Sin embargo, enfatizó que tales proyectos requerirían mucho tiempo y esfuerzo para llevarse a cabo. nueva audiencia, a personas que quizás no hayan tenido la oportunidad de reproducirlos en plataformas modernas. Destacó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas, allanando el camino para posibles desarrollos futuros.

Con respecto al relanzamiento de títulos anteriores de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto compartió que el equipo había estado en discusiones con Marvel durante años. El momento y la alineación de intereses finalmente hicieron posible revivir estos juegos. Matsumoto señaló que el conocimiento de Marvel sobre los torneos impulsados ​​por la comunidad, como los de EVO, jugó un papel crucial para reavivar el interés en la serie. El entusiasmo tanto de los fans como de los desarrolladores ha preparado el escenario para que estos juegos heredados brillen una vez más en las plataformas contemporáneas.

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