SNK e Capcom Revives SVC Chaos
SVC Chaos Brings Miglioramenti moderni sulle nuove piattaforme
Durante il torneo arcade più grande del mondo, EVO 2024, SNK ha fatto un annuncio elettrizzante che ha entusiasmato gli appassionati di giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha rivelato il trionfante ritorno dell'amato gioco di combattimento crossover, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Questo annuncio è stato ulteriormente amplificato da un post su Twitter (X), che conferma che il gioco è ora disponibile su Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i fan di Xbox dovranno lasciar perdere perché il gioco non sarà rilasciato sulle console Microsoft.
La ripubblicazione di SNK VS Capcom: SVC Chaos vanta un roster impressionante di 36 personaggi che abbracciano serie iconiche di SNK e Capcom. I giocatori non vedono l'ora di controllare volti familiari come Terry e Mai di Fatal Fury, Mars People di METAL SLUG e Tessa di Red Earth. Dal lato Capcom, salgono sul palco combattenti leggendari come Ryu e Ken di Street Fighter. Questa formazione stellata assicura un abbinamento da sogno di proporzioni epiche, fondendo il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato rinvigorito con un nuovissimo netcode di rollback, che consente un gioco online senza soluzione di continuità e competitivo. L'aggiunta di modalità torneo, inclusi i formati a eliminazione singola, doppia eliminazione e girone all'italiana, arricchisce ulteriormente l'esperienza multiplayer. I fan possono anche usufruire di un visualizzatore di hitbox per uno sguardo approfondito alle aree di collisione di ciascun personaggio e di una modalità galleria con 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni chiave ai ritratti dei personaggi.
SVC Chaos's Journey From Dal successo arcade alla riedizione moderna
Nonostante questi ostacoli, il < L'🎜>ardente fanbase di SVC Chaos non ha mai vacillato. La miscela impareggiabile di personaggi e il gameplay frenetico hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei giochi di combattimento. La riedizione serve sia come celebrazione della sua eredità sia come un cenno al durevole amore che i fan nutrono per la serie. Rendendo il gioco accessibile sulle piattaforme moderne, SNK ha aperto le porte a una nuova generazione di giocatori che possono sperimentare i classici scontri tra SNK e le leggende di Capcom.
LaVisione<🎜 di Capcom > per Crossover Fighting Games
Shuhei Matsumoto, produttore di Street Fighter 6 e la Marvel vs Capcom Fighting Collection, fanno luce sulle aspirazioni di Capcom per il futuro dei giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso il sogno del team di sviluppo di creare potenzialmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco SNK basato su Capcom. Tuttavia, ha sottolineato che tali progetti richiederebbero tempo e sforzi considerevoli per essere portati a compimento.
Matsumoto ha elaborato gli obiettivi immediati di Capcom, affermando: Ciò che possiamo fare ora è almeno reintrodurre questi giochi legacy del passato in una versione più recente. nuovo pubblico, a persone che potrebbero non aver avuto l'opportunità di riprodurli su piattaforme moderne. Ha sottolineato l'importanza di far familiarizzare i giocatori con queste serie classiche, aprendo la strada a potenziali sviluppi futuri.Per quanto riguarda la riedizione dei precedenti titoli Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team era stato in discussioni con la Marvel per anni. I tempi e l'allineamento degli interessi hanno finalmente permesso di riportare in vita questi giochi. Matsumoto ha notato che la consapevolezza della Marvel nei confronti dei tornei guidati dalla comunità, come quelli dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. L'entusiasmo dei fan e degli sviluppatori ha posto le basi affinché questi giochi legacy risplendano ancora una volta sulle piattaforme contemporanee.