Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay madalas na sumusunod sa isang mahuhulaan na pattern, sa bawat bagong henerasyon ng console na nangangako ng mga pinahusay na graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at sariwa ang tumatagal sa mga iconic na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng paboritong tubero ng lahat at ang kanyang mga kalaban sa pagong. Patuloy na naihatid ng Nintendo ang mga pagpapabuti na ito sa iba't ibang mga henerasyon, mula sa makabagong N64 analog controller hanggang sa mga compact gamecube disc, ang natatanging mga kontrol sa paggalaw ng Wii at virtual console, ang screen ng tablet ng Wii U, at ang groundbreaking portability ng switch. Sa Switch 2, ipinagpapatuloy ng Nintendo ang tradisyon ng ebolusyon na ito.
Gayunpaman, totoo sa likas na katangian nito, ipinakilala din ng Nintendo ang ilang mga nakakagulat na elemento sa direkta ng Switch 2.
Ito ay 2025 at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play.
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong 1983, nang ako ay apat na taong gulang lamang at ginagaya ang mga antics na nagbubugbog ni Mario na may mga football, masasabi kong may halo ng kaguluhan at matagal na pagkabigo na ang mga tampok na online ng Switch 2 ay isang tagapagpalit ng laro. Kasaysayan, ang mga online na kakayahan ng Nintendo ay naiwan sa likod ng mga Sony at Xbox, na may mga fragment na karanasan sa Multiplayer at masalimuot na mga proseso ng paghahanap ng kaibigan. Kahit na ang orihinal na switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat.
Ngunit ngayon, sa pagpapakilala ng GameChat, ang Nintendo ay tumataas sa laro nito. Ang bagong tampok na ito ay sumusuporta sa apat na manlalaro na chat na may pagsugpo sa ingay, pagsasama ng video para makita ang mga mukha ng mga kaibigan, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga display sa loob ng isang solong screen. Bilang karagdagan, ang GameChat ay nagsasama ng mga pagpipilian sa text-to-voice at voice-to-text, pagpapahusay ng pag-access at komunikasyon. Habang naghihintay kami ng mga detalye sa isang pinag -isang sistema ng pagtutugma, ito ay isang makabuluhang paglukso pasulong, potensyal na senyales ang pagtatapos ng kilalang sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang pagbubunyag ng mga duskbloods sa una ay niloko ako sa pag -iisip na ito ay Dugo 2 . Ang kapaligiran ng trailer, mga disenyo ng character, at mga kapaligiran ay hindi maikakaila mula sa istilo ng lagda ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng ilan sa mga pinaka -mapaghamong laro sa kamakailang memorya. Nakakapagtataka na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang lumikha ng isang pamagat na eksklusibong Nintendo, at sabik kong inaasahan kung ano ang ipinangako na isa pang pambihirang karagdagan sa kanyang portfolio.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, si Masahiro Sakurai, ang direktor ng Super Smash Bros., ay lumilipat sa kanyang pagtuon sa isang bagong laro ng Kirby. Ibinigay ang underwhelming na pagtanggap ng orihinal na pagsakay sa hangin ng Kirby sa Gamecube, nakakaintriga ang balita na ito. Ang malalim na koneksyon ni Sakurai sa prangkisa ng Kirby ay nagmumungkahi na ang bagong pamagat na ito ay magiging isang mas makintab at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang pag -anunsyo ng Pro Controller 2 ay maaaring maikli, ngunit naka -pack na ito ng mga pagpapahusay ng maligayang pagdating. Ang pagdaragdag ng isang audio jack, isang tampok na matagal na overdue, at dalawang mappable dagdag na mga pindutan ay makabuluhang pag -upgrade. Bilang isang taong pinahahalagahan ang mga napapasadyang kontrol, ang mga karagdagan na ito ay tunay na kapana -panabik.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario sa paglulunsad ng Switch 2 ay isang pagkabigla. Lumilitaw na ang koponan sa likod ng Super Mario Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza , isang bagong 3D platformer na may masisira na mga kapaligiran. Ang hakbang na ito ay nagpapakita ng pagpayag ng Nintendo na salungatin ang mga inaasahan, pagtaya sa apela ni Donkey Kong na gumuhit sa mga tagahanga habang nagse -save ng Mario para sa isang paglabas sa hinaharap.
Ang Switch 2 ay ilulunsad din na may matatag na suporta sa third-party at Mario Kart World . Habang ang Mario Kart World ay tila naghanda na maging isang nagbebenta ng system, ang paglabas nito sa labas ng tradisyonal na window ng holiday ay isang madiskarteng shift. Ang Nintendo ay gumagamit ng tagumpay ng Mario Kart 8 at ang pang -akit ng Bananza ng Donkey Kong upang magmaneho ng mga benta ng Switch 2 sa paglulunsad.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Ang pagpapakilala ng isang open-world Mario Kart game ay hindi inaasahan ngunit nangangako. Ang magulong pisika, magkakaibang mga sasakyan, at mga elemento ng labanan ng Mario Kart ay dapat isalin nang maayos sa isang malawak na mundo, na katulad ng galit ng Bowser , ngunit sa mas malaking sukat na may maraming mga driver.
Napakamahal nito
Ang punto ng presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay isang makabuluhang pag -aalala. Sa gitna ng pagtaas ng mga taripa, isang panghihina na yen, at patuloy na inflation, ginagawa nito ang Switch 2 ang pinakamahal na paglulunsad ng console sa kasaysayan ng Nintendo sa US. Ito ay $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Kasaysayan, ang Nintendo ay umasa sa mapagkumpitensyang pagpepresyo upang makilala ang mga produkto nito, ngunit ang Switch 2 ay kailangang patunayan ang halaga nito nang walang kalamangan na ito.