การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่มักจะเป็นไปตามรูปแบบที่คาดการณ์ได้ด้วยการสร้างคอนโซลใหม่ที่มีแนวโน้มว่ากราฟิกที่ปรับปรุงแล้วเวลาโหลดเร็วขึ้นและสดใหม่ในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่นที่มีช่างประปาที่ชื่นชอบของทุกคนและฝ่ายตรงข้ามเต่าของเขา Nintendo ได้ส่งการปรับปรุงเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในรุ่นต่าง ๆ ตั้งแต่ตัวควบคุมแบบอะนาล็อก N64 นวัตกรรมไปจนถึงแผ่นดิสก์ GameCube ขนาดกะทัดรัดการควบคุมการเคลื่อนไหว Wii ที่ไม่เหมือนใครและคอนโซลเสมือนจริงหน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U และความสามารถในการพกพาที่ก้าวล้ำ ด้วยสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงประเพณีของวิวัฒนาการนี้
อย่างไรก็ตามตามธรรมชาติของมัน Nintendo ยังแนะนำองค์ประกอบที่น่าประหลาดใจบางอย่างระหว่าง Switch 2 Direct
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะที่เป็นแฟน Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่ปี 1983 เมื่อฉันอายุเพียงสี่ขวบและเลียนแบบการแสดงตลกของมาริโอกับฟุตบอลกับฟุตบอลฉันสามารถพูดได้ด้วยความตื่นเต้นและความหงุดหงิดที่ยาวนานซึ่งคุณสมบัติออนไลน์ของ Switch 2 เป็นเกมเปลี่ยนเกม ในอดีตความสามารถออนไลน์ของ Nintendo ได้ล้าหลังของ Sony และ Xbox ด้วยประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่แยกส่วนและกระบวนการค้นหาเพื่อนที่ยุ่งยาก แม้แต่สวิตช์ดั้งเดิมก็ต้องใช้แอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียง
แต่ตอนนี้ด้วยการแนะนำของ GameChat Nintendo กำลังก้าวขึ้นเกม ฟีเจอร์ใหม่นี้รองรับการแชทสี่ผู้เล่นพร้อมการปราบปรามเสียงรบกวนการรวมวิดีโอเพื่อดูใบหน้าของเพื่อนและการแบ่งปันหน้าจอข้ามคอนโซล สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้สูงสุดสี่หน้าจอภายในหน้าจอเดียว นอกจากนี้ GameChat ยังมีตัวเลือกข้อความและข้อความเป็นข้อความเพิ่มการเข้าถึงและการสื่อสาร ในขณะที่เรารอรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการจับคู่แบบครบวงจรนี่เป็นการก้าวกระโดดที่สำคัญไปข้างหน้าซึ่งอาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของระบบรหัสเพื่อนที่มีชื่อเสียง
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
การเปิดเผยของ Duskbloods ในตอนแรกหลอกให้ฉันคิดว่ามันเป็น Bloodborne 2 บรรยากาศของรถพ่วงการออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมนั้นไม่ผิดเพี้ยนจากสไตล์ลายเซ็นของซอฟต์แวร์ ขอบคุณ Eric Van Allen ที่ IGN ฉันได้เรียนรู้ว่านี่เป็นเกม PvPve ผู้เล่นหลายคนใหม่ที่กำกับโดย Hidetaka Miyazaki ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ท้าทายที่สุดในความทรงจำล่าสุด เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่ Miyazaki พบเวลาในการสร้างชื่อพิเศษของ Nintendo และฉันคาดหวังว่าสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลงานของเขา
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
ในการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดอีกครั้ง Masahiro Sakurai ผู้อำนวยการของ Super Smash Bros. กำลังเปลี่ยนโฟกัสของเขาไปสู่เกม Kirby ใหม่ เมื่อพิจารณาจากการต้อนรับที่ล้นหลามของ การขี่อากาศของ Kirby บน GameCube ข่าวนี้เป็นเรื่องที่น่าสนใจ การเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของ Sakurai กับแฟรนไชส์ Kirby แสดงให้เห็นว่าชื่อใหม่นี้จะเป็นประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนานมากขึ้น
ปัญหาควบคุม
การประกาศของ Pro Controller 2 อาจสั้น แต่เต็มไปด้วยการปรับปรุงต้อนรับ การเพิ่มแจ็คเสียง, ฟีเจอร์ที่ยาวเกินกำหนดและปุ่มพิเศษที่แม็พสองปุ่มเป็นการอัพเกรดที่สำคัญ ในฐานะคนที่ให้ความสำคัญกับการควบคุมที่ปรับแต่งได้การเพิ่มเติมเหล่านี้น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง
ไม่มีมาริโอ?!
การขาดเกมมาริโอใหม่ในการเปิดตัว Switch 2 นั้นน่าตกใจ ดูเหมือนว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Super Mario Odyssey ได้ทำงานกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็น platformer 3 มิติใหม่ที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลาย การเคลื่อนไหวครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจของ Nintendo ที่จะท้าทายความคาดหวังการเดิมพันการอุทธรณ์ของ Donkey Kong เพื่อดึงดูดแฟน ๆ ในขณะที่ช่วย Mario สำหรับการเปิดตัวในอนาคต
Switch 2 จะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งและ Mario Kart World ในขณะที่ Mario Kart World ดูเหมือนว่าจะเป็นผู้ขายระบบ แต่การเปิดตัวนอกหน้าต่างวันหยุดแบบดั้งเดิมเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ Nintendo ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ Mario Kart 8 และ Allure of Donkey Kong Bananza เพื่อผลักดันยอดขายของ Switch 2 เมื่อเปิดตัว
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
การแนะนำเกม Mario Kart แบบเปิดโลกนั้นไม่คาดคิด แต่มีแนวโน้ม ฟิสิกส์ที่วุ่นวายยานพาหนะที่หลากหลายและองค์ประกอบการต่อสู้ของมาริโอคาร์ทควรแปลให้ดีในโลกที่กว้างขวางคล้ายกับ ความโกรธของ Bowser แต่มีขนาดใหญ่ขึ้นด้วยไดรเวอร์หลายตัว
มันแพงมาก
จุดราคาของ Switch 2 ที่ $ 449.99 USD เป็นข้อกังวลที่สำคัญ ท่ามกลางภาษีที่เพิ่มขึ้นเงินเยนที่อ่อนลงและอัตราเงินเฟ้ออย่างต่อเนื่องทำให้สวิตช์ 2 เปิดตัวคอนโซลที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo ในสหรัฐอเมริกา มันมากกว่า $ 150 มากกว่าสวิตช์ดั้งเดิมและมากกว่า $ 100 มากกว่า Wii U. ในอดีต Nintendo ได้พึ่งพาการกำหนดราคาการแข่งขันเพื่อแยกความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ แต่ Switch 2 จะต้องพิสูจน์มูลค่าโดยไม่มีข้อได้เปรียบนี้