नए वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं अक्सर एक पूर्वानुमानित पैटर्न का पालन करती हैं, प्रत्येक नई कंसोल पीढ़ी के साथ बढ़े हुए ग्राफिक्स, त्वरित लोड समय, और ताजा प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी पर ले जाता है, जैसे कि हर किसी के पसंदीदा प्लम्बर और उसके कछुए के विरोधी। निनटेंडो ने लगातार इन सुधारों को विभिन्न पीढ़ियों में, अभिनव N64 एनालॉग कंट्रोलर से लेकर कॉम्पैक्ट Gamecube डिस्क, अद्वितीय Wii मोशन कंट्रोल और वर्चुअल कंसोल, Wii U की टैबलेट स्क्रीन और स्विच की ग्राउंडब्रेकिंग पोर्टेबिलिटी तक पहुंचाया है। स्विच 2 के साथ, निनटेंडो ने विकास की इस परंपरा को जारी रखा है।
हालांकि, इसकी प्रकृति के लिए सच है, निनटेंडो ने स्विच 2 डायरेक्ट के दौरान कुछ आश्चर्यजनक तत्वों को भी पेश किया।
यह 2025 है और हम अंत में ऑनलाइन खेलते हैं।
1983 के बाद से एक आजीवन निनटेंडो प्रशंसक के रूप में, जब मैं सिर्फ चार साल का था और फुटबॉल के साथ मारियो के बैरल-जंपिंग हरकतों की नकल कर रहा था, मैं उत्साह और लंबे समय से आयोजित निराशा के मिश्रण के साथ कह सकता हूं कि स्विच 2 की ऑनलाइन विशेषताएं एक गेम-चेंजर हैं। ऐतिहासिक रूप से, निनटेंडो की ऑनलाइन क्षमताएं सोनी और एक्सबॉक्स के पीछे रह गई हैं, जिसमें खंडित मल्टीप्लेयर अनुभव और बोझिल मित्र-खोज प्रक्रियाओं के साथ है। यहां तक कि मूल स्विच को वॉयस चैट के लिए एक अलग ऐप की आवश्यकता थी।
लेकिन अब, गेमचैट की शुरूआत के साथ, निंटेंडो अपने खेल को आगे बढ़ा रहा है। यह नई सुविधा शोर दमन के साथ चार-खिलाड़ी चैट का समर्थन करती है, दोस्तों के चेहरों को देखने के लिए वीडियो एकीकरण और कंसोल में स्क्रीन शेयरिंग। यह खिलाड़ियों को एक स्क्रीन के भीतर चार अलग -अलग डिस्प्ले की निगरानी करने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, गेमचैट में टेक्स्ट-टू-वॉयस और वॉयस-टू-टेक्स्ट विकल्प शामिल हैं, जो पहुंच और संचार को बढ़ाते हैं। जबकि हम एक एकीकृत मैचमेकिंग सिस्टम पर विवरण का इंतजार करते हैं, यह एक महत्वपूर्ण छलांग है, जो संभवतः कुख्यात मित्र कोड प्रणाली के अंत का संकेत देता है।
मियाज़ाकी विशेष रूप से निनटेंडो में नया रक्त ला रहा है
Duskbloods के खुलासे ने शुरू में मुझे यह सोचकर बेवकूफ बनाया कि यह ब्लडबोर्न 2 था। ट्रेलर का वातावरण, चरित्र डिजाइन और वातावरण सॉफ्टवेयर के हस्ताक्षर शैली से अचूक रूप से थे। IGN में एरिक वैन एलन के लिए धन्यवाद, मैंने सीखा कि यह एक नया मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है जो हाल ही में मेमोरी में सबसे चुनौतीपूर्ण खेलों में से कुछ के पीछे मास्टरमाइंड, Hidetaka Miyazaki द्वारा निर्देशित है। यह आश्चर्यजनक है कि मियाजाकी को एक निनटेंडो-एक्सक्लूसिव शीर्षक बनाने का समय मिला, और मैं उत्सुकता से अनुमान लगा रहा हूं कि उनके पोर्टफोलियो के लिए एक और असाधारण अतिरिक्त होने का वादा क्या है।
एक आश्चर्य की बात है, लेकिन एक स्वागत है
एक अन्य अप्रत्याशित कदम में, सुपर स्मैश ब्रदर्स के निदेशक मासाहिरो सकुराई, अपना ध्यान एक नए किर्बी गेम में स्थानांतरित कर रहे हैं। GameCube पर मूल किर्बी की हवा की सवारी के भारी स्वागत को देखते हुए, यह समाचार पेचीदा है। किर्बी फ्रैंचाइज़ी के लिए सकुराई का गहरा संबंध बताता है कि यह नया शीर्षक एक अधिक पॉलिश और सुखद अनुभव होगा।
नियंत्रण संबंधी समस्याएँ
प्रो कंट्रोलर 2 की घोषणा संक्षिप्त हो सकती है, लेकिन यह स्वागत संवर्द्धन के साथ पैक किया गया है। एक ऑडियो जैक के अलावा, एक सुविधा लंबी अतिदेय, और दो mappable अतिरिक्त बटन महत्वपूर्ण उन्नयन हैं। जैसा कि कोई व्यक्ति जो अनुकूलन योग्य नियंत्रणों को महत्व देता है, ये परिवर्धन वास्तव में रोमांचक हैं।
कोई मारियो नहीं?!
स्विच 2 लॉन्च में एक नए मारियो गेम की अनुपस्थिति एक झटका था। ऐसा प्रतीत होता है कि सुपर मारियो ओडिसी के पीछे की टीम विनाशकारी वातावरण के साथ एक नया 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर डोंकी काँग बानांजा पर काम कर रही है। यह कदम भविष्य की रिहाई के लिए मारियो को बचाते हुए प्रशंसकों को आकर्षित करने के लिए डोंकी कोंग की अपील पर सट्टेबाजी करते हुए, अपेक्षाओं को धता बताने के लिए निंटेंडो की इच्छा को दर्शाता है।
स्विच 2 भी मजबूत तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ लॉन्च होगा। जबकि मारियो कार्ट वर्ल्ड एक सिस्टम-सेलर होने की ओर इशारा करते हैं, पारंपरिक हॉलिडे विंडो के बाहर इसकी रिलीज एक रणनीतिक बदलाव है। निनटेंडो लॉन्च के समय स्विच 2 की बिक्री को चलाने के लिए मारियो कार्ट 8 और गधा काँग बानांजा की सफलता का लाभ उठा रहा है।
Forza क्षितिज X Nintendo मेरे बिंगो कार्ड पर नहीं था
एक ओपन-वर्ल्ड मारियो कार्ट गेम की शुरूआत अप्रत्याशित थी लेकिन आशाजनक थी। अराजक भौतिकी, विविध वाहन, और मारियो कार्ट के लड़ाकू तत्वों को बोसर के रोष के समान, लेकिन कई ड्राइवरों के साथ बहुत बड़े पैमाने पर एक विस्तृत दुनिया में अच्छी तरह से अनुवाद करना चाहिए।
यह बहुत खर्चीला है
$ 449.99 USD का स्विच 2 का मूल्य बिंदु एक महत्वपूर्ण चिंता का विषय है। बढ़ते टैरिफ के बीच, एक कमजोर येन और चल रही मुद्रास्फीति, यह स्विच 2 को अमेरिका में निंटेंडो के इतिहास में सबसे महंगा कंसोल लॉन्च बनाता है। यह मूल स्विच से $ 150 अधिक है और ऐतिहासिक रूप से Wii U की तुलना में $ 100 अधिक है, Nintendo ने अपने उत्पादों को अलग करने के लिए प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण पर भरोसा किया है, लेकिन स्विच 2 को इस लाभ के बिना अपने मूल्य को साबित करने की आवश्यकता होगी।