新的视频游戏硬件公告通常遵循可预测的模式,每个新的控制台一代都有希望增强的图形,更快的负载时间和新鲜的标志性特许经营权,例如那些以每个人最喜欢的水管工和他的乌龟对手为特色。 Nintendo一直在各个世代提供这些改进,从创新的N64模拟控制器到紧凑型GameCube Discs,独特的Wii运动控件和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕以及开关的突破性便携性。使用开关2,任天堂继续这种进化传统。
但是,据其性质,任天堂在Switch 2 Direct中也引入了一些令人惊讶的元素。
是2025年,我们终于获得了在线游戏。
自1983年以来,作为终生的任天堂粉丝,当时我只有四岁,并模仿了马里奥(Mario)的枪管跳动的滑稽动作,我可以用兴奋和长期以来的挫败感混合在一起,Switch 2的在线功能是游戏改变者。从历史上看,任天堂的在线功能落后于索尼和Xbox的功能,其多人游戏经验和繁琐的朋友找到过程。甚至原始开关都需要一个单独的应用进行语音聊天。
但是现在,随着GameChat的推出,任天堂正在加强游戏。这项新功能支持四人聊天,其中包括噪音抑制,视频集成以查看朋友的脸以及跨控制台的屏幕共享。这使玩家可以在一个屏幕中监视多达四个不同的显示器。此外,GameChat还包括文本到声音和语音到文本选项,增强可访问性和通信。当我们等待统一的对接系统上的详细信息时,这是一个重大的飞跃,有可能发出臭名昭著的朋友代码系统的结束。
宫崎骏将新的血独家带到任天堂
黄昏的揭示最初使我欺骗了我认为这是血源2 。预告片的气氛,角色设计和环境明确来自软件的标志性风格。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),我了解到这是由宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)执导的新的多人PVPVE游戏,这是最近记忆中一些最具挑战性的游戏背后的策划者。令人惊讶的是,宫崎骏找到了时间创建任天堂独家冠军头衔,而且我急切地期待有望成为他的投资组合的另一个出色补充。
可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人
在另一个意外的举动中,Super Smash Bros.的导演Masahiro Sakurai正在将重点转移到新的Kirby游戏中。鉴于原始的柯比在Gamecube上的空中骑行的热烈欢迎,这一消息很有趣。 Sakurai与Kirby特许经营的深厚联系表明,这个新标题将是一种更加精致和愉快的体验。
控制问题
Pro Controller 2的宣布可能很简短,但充满了欢迎的增强功能。添加音频插孔,功能长期逾期以及两个可映射的额外按钮是重大升级。作为重视可自定义控件的人,这些添加确实令人兴奋。
没有马里奥?!
在Switch 2发布会上没有新的Mario游戏令人震惊。似乎超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)背后的团队一直在为具有可破坏性环境的新3D平台人驴kong Bananza工作。此举展示了任天堂愿意抗拒期望的意愿,押注驴子孔吸引粉丝的吸引力,同时为马里奥(Mario)保存未来的发行。
Switch 2还将在强大的第三方支持和马里奥卡丁车界推出。尽管马里奥卡丁车界似乎有望成为系统销售商,但在传统假期之外的释放是战略上的转变。任天堂正在利用Mario Kart 8和Donkey Kong Bananza的成功来推动Switch 2的销售。
Forza Horizon X Nintendo不在我的宾果游戏卡上
引入开放世界的马里奥卡丁车游戏是出乎意料的,但很有希望。马里奥卡丁车的混乱物理学,多样化的车辆和战斗元素应该很好地转化为一个广阔的世界,类似于鲍泽的愤怒,但与多个驱动程序相似。
非常昂贵
Switch 2的价格为449.99美元是一个重大问题。在不断上升的关税,日元减弱和持续的通货膨胀中,这使得Switch 2成为任天堂历史上最昂贵的控制台。它比原始开关高出150美元,比Wii U多100美元。从历史上看,任天堂一直依靠竞争价格来区分其产品,但是Switch 2将需要证明其价值而没有这种优势。