新的視頻遊戲硬件公告通常遵循可預測的模式,每個新的控制台一代都有希望增強的圖形,更快的負載時間和新鮮的標誌性特許經營權,例如那些以每個人最喜歡的水管工和他的烏龜對手為特色。 Nintendo一直在各個世代提供這些改進,從創新的N64模擬控制器到緊湊型GameCube Discs,獨特的Wii運動控件和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕以及開關的突破性便攜性。使用開關2,任天堂繼續這種進化傳統。
但是,據其性質,任天堂在Switch 2 Direct中也引入了一些令人驚訝的元素。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲。
自1983年以來,作為終生的任天堂粉絲,當時我只有四歲,並模仿了馬里奧(Mario)的槍管跳動的滑稽動作,我可以用興奮和長期以來的挫敗感混合在一起,Switch 2的在線功能是遊戲改變者。從歷史上看,任天堂的在線功能落後於索尼和Xbox的功能,其多人遊戲經驗和繁瑣的朋友找到過程。甚至原始開關都需要一個單獨的應用進行語音聊天。
但是現在,隨著GameChat的推出,任天堂正在加強遊戲。這項新功能支持四人聊天,其中包括噪音抑制,視頻集成以查看朋友的臉以及跨控制台的屏幕共享。這使玩家可以在一個屏幕中監視多達四個不同的顯示器。此外,GameChat還包括文本到聲音和語音到文本選項,增強可訪問性和通信。當我們等待統一的對接系統上的詳細信息時,這是一個重大的飛躍,有可能發出臭名昭著的朋友代碼系統的結束。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
黃昏的揭示最初使我欺騙了我認為這是血源2 。預告片的氣氛,角色設計和環境明確來自軟件的標誌性風格。多虧了IGN的埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),我了解到這是由宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)執導的新的多人PVPVE遊戲,這是最近記憶中一些最具挑戰性的遊戲背後的策劃者。令人驚訝的是,宮崎駿找到了時間創建任天堂獨家冠軍頭銜,而且我急切地期待有望成為他的投資組合的另一個出色補充。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
在另一個意外的舉動中,Super Smash Bros.的導演Masahiro Sakurai正在將重點轉移到新的Kirby遊戲中。鑑於原始的柯比在Gamecube上的空中騎行的熱烈歡迎,這一消息很有趣。 Sakurai與Kirby特許經營的深厚聯繫表明,這個新標題將是一種更加精緻和愉快的體驗。
控制問題
Pro Controller 2的宣布可能很簡短,但充滿了歡迎的增強功能。添加音頻插孔,功能長期逾期以及兩個可映射的額外按鈕是重大升級。作為重視可自定義控件的人,這些添加確實令人興奮。
沒有馬里奧? !
在Switch 2發布會上沒有新的Mario遊戲令人震驚。似乎超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的團隊一直在為具有可破壞性環境的新3D平台人驢kong Bananza工作。此舉展示了任天堂願意抗拒期望的意願,押注驢子孔吸引粉絲的吸引力,同時為馬里奧(Mario)保存未來的發行。
Switch 2還將在強大的第三方支持和馬里奧卡丁車界推出。儘管馬里奧卡丁車界似乎有望成為系統銷售商,但在傳統假期之外的釋放是戰略上的轉變。任天堂正在利用Mario Kart 8和Donkey Kong Bananza的成功來推動Switch 2的銷售。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果卡上
引入開放世界的馬里奧卡丁車遊戲是出乎意料的,但很有希望。馬里奧卡丁車的混亂物理學,多樣化的車輛和戰鬥元素應該很好地轉化為一個廣闊的世界,類似於鮑澤的憤怒,但與多個驅動程序相似。
非常昂貴
Switch 2的價格為449.99美元是一個重大問題。在不斷上升的關稅,日元減弱和持續的通貨膨脹中,這使得Switch 2成為任天堂歷史上最昂貴的控制台。它比原始開關高出150美元,比Wii U多100美元。從歷史上看,任天堂一直依靠競爭價格來區分其產品,但是Switch 2將需要證明其價值而沒有這種優勢。