Ang biglaang pagsasara ng Ubisoft ng The Crew ay nagpasiklab ng isang European movement upang protektahan ang pagmamay-ari ng digital game. Tinutuklas ng artikulong ito ang petisyon na "Stop Killing Games" at ang ambisyosong layunin nito: pigilan ang mga publisher na mag-render ng mga larong hindi nilalaro pagkatapos tapusin ang suporta.
Ang mga European Gamer ay Lumalaban para sa Digital Game Preservation
Isang Milyong Lagda ang Kailangan para sa EU Law Proposal
Isang makabuluhang European gamer-led initiative, "Stop Killing Games," ay nagsusumikap na pangalagaan ang mga digital na pagbili. Hinihimok ng petisyon ang European Union na gumawa ng batas laban sa mga publisher na nagsasara ng mga laro, na nag-iiwan sa mga manlalaro ng hindi magagamit na mga pagbili.
Si Ross Scott, isang pangunahing tagapag-ayos, ay optimistiko tungkol sa tagumpay ng petisyon, na binabanggit ang pagkakahanay nito sa mga kasalukuyang patakaran sa proteksyon ng consumer. Bagama't limitado sa Europe ang maaabot ng iminungkahing batas, umaasa si Scott na ang tagumpay nito sa pangunahing market na ito ay magbibigay inspirasyon sa pandaigdigang pagbabago, sa pamamagitan man ng katulad na batas o sa buong industriya na pagpapatibay ng mas mahuhusay na kasanayan.
Mahalaga ang hamon. Ang petisyon ay dapat mangalap ng isang milyong pirma sa iba't ibang bansa sa Europa sa loob ng isang taon upang mag-trigger ng isang pormal na panukalang pambatas. Simple lang ang pagiging kwalipikado: maaaring lumahok ang sinumang mamamayang European na nasa edad ng pagboto (nag-iiba-iba ang edad ayon sa bansa).
Inilunsad noong unang bahagi ng Agosto, ipinagmamalaki na ng petisyon ang mahigit 183,593 lagda. Bagama't nananatiling malayo ang target, nag-aalok ang tagal ng taon ng isang makatotohanang pagkakataon ng tagumpay.
Pagpapanagot sa Mga Publisher para sa Mga Pag-shutdown ng Server
Ang desisyon ng Ubisoft na isara ang The Crew noong Marso 2024 ay nagbigay-diin sa problema, na epektibong pinunasan ang pamumuhunan ng 12 milyong manlalaro.
Ang pagkawala ng access sa mga online-only na laro pagkatapos ng pagsasara ng server ay kumakatawan sa malaking pagkawala ng oras at pera. Kahit sa unang kalahati ng 2024, ilang laro, kabilang ang SYNCED at NEXON's Warhaven, ang humarap sa parehong kapalaran.
Inilarawan ito ni Scott bilang "planned obsolescence," kung ihahambing ito sa practice ng silent film era ng pagsira ng mga pelikula para mabawi ang pilak. Ang petisyon ay naglalayon na matiyak na ang mga laro ay mananatiling mapaglaro sa oras ng pagsasara, na nag-uutos na ang mga publisher ay "iwanan ang nasabing mga videogame sa isang functional (nape-play) na estado" sa loob ng EU. Ang paano ay ipinauubaya sa mga publisher.
Ang inisyatiba ay umaabot sa mga free-to-play na laro na may mga microtransaction, na nangangatuwiran na ang mga nawalang in-game na pagbili ay kumakatawan sa pagkawala ng mga kalakal. Ang paglipat ng Knockout City sa isang free-to-play na modelo na may suporta sa pribadong server ay nagpapakita ng potensyal na solusyon.
Gayunpaman, ang petisyon ay hindi humihingi ng: pag-alis ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian, paglabas ng source code, walang hanggang suporta, patuloy na pagho-host ng server, o pananagutan ng publisher para sa mga aksyon ng manlalaro.
Upang mag-ambag, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at lagdaan ang petisyon (isang pirma bawat tao). Nag-aalok ang website ng mga tagubiling tukoy sa bansa upang matiyak ang bisa ng lagda.
Maging ang mga hindi taga-Europa na tagasuporta ay maaaring makatulong sa pagpapalaganap ng kamalayan, na naglalayong lumikha ng malawak na epekto sa industriya ng paglalaro at maiwasan ang mga pagsasara ng laro sa hinaharap.