Ang mga nag-develop ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay tumugon sa mga alalahanin sa komunidad tungkol sa mga kamakailang mga kaganapan sa laro na napansin na nagsusulong ng "takot sa nawawala" (FOMO). Ang mga kaganapang ito ay nag-aalok ng mga limitadong oras na mga kosmetikong item, isang taktika na madalas na pinuna para sa pagpapalakas ng hindi malusog na gawi sa paglalaro at hinihikayat ang labis na paggasta sa mga pamagat ng live-service. Habang ang Space Marine 2 ay hindi nagtatampok ng mga loot box, ang backlash na nakapalibot sa mga kaganapang ito ay nag-udyok sa mga akusasyon ng laro na lumilipat sa isang buong modelo ng live-service.
Bilang tugon, kinilala ng Focus Entertainment at Saber Interactive ang negatibong feedback, na nagsasabi na hindi sila naglalayong gumawa ng Space Marine 2 na isang live-service game. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang lahat ng mga item na magagamit sa pamamagitan ng mga limitadong oras na kaganapan ay magagamit sa lahat sa ibang pagkakataon. Humingi ng tawad ang mga nag -develop sa mga isyu at nagtatrabaho sa pag -stream ng proseso ng pagkuha ng item upang maibsan ang pagkabigo.
Upang ipakita ang kanilang pangako, inaalok nila ang coveted emblem-less MK VIII errant helmet nang libre sa lahat ng mga manlalaro na nag-uugnay sa kanilang focus entertainment pros account sa laro. Ang helmet na ito ay dating makukuha lamang sa pamamagitan ng pagkumpleto ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na nangangailangan ng tagumpay na may anim na klase sa mode ng operasyon bago ang ika -3 ng Marso.
Ang paparating na pag -update ng 7.0 ay inaasahan na magdagdag ng isang bagong armas, mapa, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE, karagdagang pagtugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kakulangan ng nilalaman. Kasunod ng isang paglunsad ng record-breaking, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong mga kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng Warhammer kailanman, ang Space Marine 2 ay patuloy na nagbabago batay sa feedback ng player.