การปิด The Crew อย่างกะทันหันของ Ubisoft ได้จุดประกายความเคลื่อนไหวของยุโรปเพื่อปกป้องการเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล บทความนี้สำรวจคำร้อง "Stop Killing Games" และเป้าหมายอันทะเยอทะยาน: ป้องกันไม่ให้ผู้จัดพิมพ์แสดงผลเกมที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน
นักเล่นเกมชาวยุโรปต่อสู้เพื่อการอนุรักษ์เกมดิจิทัล
ต้องมีลายเซ็นหนึ่งล้านฉบับสำหรับข้อเสนอกฎหมายของสหภาพยุโรป
โครงการริเริ่มที่สำคัญที่นำโดยเกมเมอร์ชาวยุโรป "Stop Killing Games" กำลังมุ่งมั่นที่จะปกป้องการซื้อทางดิจิทัล คำร้องดังกล่าวเรียกร้องให้สหภาพยุโรปออกกฎหมายต่อต้านผู้เผยแพร่โฆษณาที่ปิดเกม ส่งผลให้ผู้เล่นมีการซื้อที่ไม่สามารถใช้งานได้
Ross Scott ซึ่งเป็นผู้จัดงานหลัก มองในแง่ดีเกี่ยวกับความสำเร็จของคำร้อง โดยอ้างถึงความสอดคล้องกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่ แม้ว่ากฎหมายที่เสนอจะจำกัดอยู่เฉพาะในยุโรป แต่ Scott หวังว่าความสำเร็จในตลาดหลักนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในระดับโลก ไม่ว่าจะผ่านการออกกฎหมายที่คล้ายคลึงกันหรือการนำแนวทางปฏิบัติที่ดีกว่าไปใช้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม
ความท้าทายนี้สำคัญมาก คำร้องจะต้องรวบรวมหนึ่งล้านลายเซ็นจากประเทศต่างๆ ในยุโรปภายในหนึ่งปีเพื่อกระตุ้นให้เกิดข้อเสนอทางกฎหมายอย่างเป็นทางการ คุณสมบัตินั้นง่ายมาก: พลเมืองยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียง (อายุแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ) สามารถเข้าร่วมได้
เปิดตัวเมื่อต้นเดือนสิงหาคม คำร้องมีลายเซ็นมากกว่า 183,593 รายชื่อแล้ว แม้ว่าเป้าหมายจะยังห่างไกล แต่กรอบเวลาที่ยาวนานเป็นปีก็มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จได้จริง
การให้ผู้เผยแพร่รับผิดชอบต่อการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์
การตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะปิดตัว The Crew ในเดือนมีนาคม 2024 เน้นย้ำถึงปัญหาดังกล่าว ทำให้สูญเสียการลงทุนของผู้เล่น 12 ล้านคนอย่างมีประสิทธิภาพ
การสูญเสียการเข้าถึงเกมออนไลน์เท่านั้นหลังจากการปิดเซิร์ฟเวอร์ แสดงถึงการสูญเสียเวลาและเงินอย่างมาก แม้แต่ในช่วงครึ่งแรกของปี 2024 หลายเกมรวมถึง SYNCED และ Warhaven ของ NEXON ก็ต้องเผชิญกับชะตากรรมเดียวกัน
สก็อตต์อธิบายว่าสิ่งนี้เป็น "ความล้าสมัยตามแผน" เมื่อเปรียบเทียบกับแนวทางปฏิบัติของยุคภาพยนตร์เงียบในการทำลายภาพยนตร์เพื่อนำเงินกลับคืนมา คำร้องนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงสามารถเล่นได้ในขณะที่ปิดตัวลง โดยกำหนดให้ผู้เผยแพร่ "ปล่อยให้วิดีโอเกมดังกล่าวอยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ (เล่นได้)" ภายในสหภาพยุโรป วิธีการเป็นหน้าที่ของผู้จัดพิมพ์
โครงการริเริ่มนี้ขยายไปถึงเกมเล่นฟรีที่มีธุรกรรมขนาดเล็ก โดยอ้างว่าการสูญหายของการซื้อในเกมแสดงถึงการสูญหายของสินค้า Knockout City การเปลี่ยนไปใช้โมเดลเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว แสดงให้เห็นถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้
อย่างไรก็ตาม คำร้องไม่เรียกร้อง: การสละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา การปล่อยซอร์สโค้ด การสนับสนุนตลอดไป การโฮสต์เซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่อง หรือความรับผิดของผู้เผยแพร่สำหรับการกระทำของผู้เล่น
หากต้องการมีส่วนร่วม โปรดไปที่เว็บไซต์ "Stop Killing Games" และลงนามในคำร้อง (หนึ่งลายเซ็นต่อคน) เว็บไซต์มีคำแนะนำเฉพาะประเทศเพื่อให้แน่ใจว่าลายเซ็นมีความถูกต้อง
แม้แต่ผู้สนับสนุนที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถช่วยกระจายการรับรู้โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างผลกระทบในวงกว้างต่ออุตสาหกรรมเกมและป้องกันการปิดเกมในอนาคต