育碧突然關閉飆酷車神引發了歐洲保護數字遊戲所有權的運動。 本文探討了“停止殺戮遊戲”請願書及其雄心勃勃的目標:防止發行商在終止支持後使遊戲無法玩。
歐洲遊戲玩家為數字遊戲保護而戰
歐盟法律提案需要一百萬個簽名
歐洲玩家主導的一項重要倡議“停止殺戮遊戲”正在努力保護數字購買。 請願書敦促歐盟立法禁止發行商關閉遊戲,導致玩家無法使用購買的商品。
主要組織者羅斯·斯科特 (Ross Scott) 對請願書的成功感到樂觀,理由是它符合現有的消費者保護政策。 雖然擬議法律的範圍僅限於歐洲,但斯科特希望它在這個主要市場的成功將通過類似的立法或在全行業範圍內采用更好的實踐來激發全球變革。
挑戰是巨大的。 請願書必須在一年內在歐洲各國收集一百萬個簽名才能引發正式的立法提案。 資格很簡單:任何達到投票年齡的歐洲公民(年齡因國家而異)都可以參加。
請願書於 8 月初啟動,現已擁有超過 183,593 個簽名。 雖然目標仍然遙遠,但長達一年的時間框架提供了現實的成功機會。
讓發布商對服務器關閉負責
育碧於 2024 年 3 月關閉飆酷車神的決定凸顯了這個問題,有效地消滅了 1200 萬玩家的投資。
服務器關閉後無法訪問在線遊戲意味著大量的時間和金錢損失。 即使在 2024 年上半年,包括 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 在內的多款遊戲也麵臨著同樣的命運。
斯科特將其描述為“計劃報廢”,並將其與無聲電影時代銷毀膠片以回收白銀的做法進行比較。 請願書旨在確保遊戲在關閉時仍然可以玩,要求發行商在歐盟境內“讓所述視頻遊戲處於功能(可玩)狀態”。 如何留給出版商。
該倡議擴展到帶有微交易的免費遊戲,認為遊戲內購買的損失代表了商品的損失。 Knockout City 向具有私人服務器支持的免費遊戲模式的轉變展示了一個潛在的解決方案。
但是,請願書不要求:放棄知識產權、源代碼發布、永久支持、繼續服務器托管或發行商對玩家行為的責任。
要做出貢獻,請訪問“停止殺戮遊戲”網站並簽署請願書(每人一個簽名)。 該網站提供了針對特定國家/地區的說明,以確保簽名的有效性。
即使是非歐洲支持者也可以幫助傳播意識,旨在對遊戲行業產生廣泛影響並防止未來遊戲關閉。