สัปดาห์นี้นักพัฒนาของ Inzoi กำลังหยุดพักที่เหมาะสมเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่เพลิดเพลินกับวันหยุดสามวันในเกาหลีใต้ ก่อนที่จะก้าวออกไป Hyungjun "Kjun" คิมหัวหน้าโครงการได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้มากที่แฟน ๆ ร้องขอสำหรับเกม เขาให้รายละเอียดว่าคุณลักษณะเหล่านี้จะถูกนำไปใช้และในระดับใดทำให้ชุมชนมีภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง
รูปภาพ: discord.gg
ใน Inzoi ผู้เล่นจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการใช้เทคโนโลยีการจับภาพใบหน้าจริงเพื่อสร้างเทมเพลตสำหรับการประดิษฐ์ Zois ฟีเจอร์นี้ซึ่งเน้นในการประกาศฤดูร้อนเพื่อความสะดวกได้รับการตั้งค่าให้ง่ายขึ้นตามที่เน้นโดย Kjun เป้าหมายคือการทำให้กระบวนการสร้าง Zois เป็นมิตรกับผู้ใช้มากที่สุด
คุณสมบัติอีกอย่างที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นคือการรวมสัตว์เลี้ยงในเกม ในขณะที่ผู้เล่นจะสามารถมีสัตว์เลี้ยงของตัวเองได้ แต่คุณลักษณะนี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงระยะแรก แฟน ๆ จะต้องใช้ความอดทนเล็กน้อย แต่การรอคอยจะคุ้มค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Kjun เองเป็นคนรักสัตว์ที่หลงใหล
ในแง่ของสภาพแวดล้อมของเกม Inzoi จะมีอาคารสูงพร้อมชุดหมวกที่ 30 ชั้น แม้ว่าเอ็นจิ้นเกมจะสนับสนุนการก่อสร้างที่สูงขึ้นในทางทฤษฎี แต่ข้อ จำกัด นี้อยู่ในสถานที่เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นได้
เกมดังกล่าวจะแนะนำสถานีก๊าซและการต่อสู้เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม Kjun ตั้งข้อสังเกตว่ากลไกการตบเริ่มต้นจากตัวอย่างก่อนหน้านั้นถูกมองว่าเป็นผู้เล่นตื้นเกินไป การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนี้นักพัฒนาได้ปรับปรุงระบบการต่อสู้เพื่อรวมการต่อสู้ที่เต็มเปี่ยมพร้อมกับผู้ชนะและผู้แพ้
สุดท้าย Inzoi จะรวมถึงการสอนที่ครอบคลุมซึ่งเป็นส่วนเสริมที่รอบคอบเมื่อพิจารณาจากนักพัฒนาคาดการณ์ว่าผู้มาใหม่หลายคนจะลองเล่นเกม การพิจารณาระดับนี้สมควรได้รับการยกย่องอย่างแน่นอนและจะช่วยให้มั่นใจว่าสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรสำหรับผู้เล่นทุกคน
ณ ตอนนี้คราฟันยังคงกำลังจะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดยไม่คาดว่าจะมีความล่าช้าอีกต่อไป การอัปเดตนี้จาก Kjun ได้เพิ่มความคาดหวังและความตื่นเต้นอย่างไม่ต้องสงสัยในชุมชน Inzoi