На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, Hyungjun "Kjun" Ким, лидер проекта, дал ценную информацию о долгожданных функциях, которые фанаты просят об игре. Он подробно рассказал, какие из этих функций будут реализованы и в какой степени, давая сообществу более четкую картину того, чего ожидать.
Изображение: Discord.gg
В Inzoi игроки будут иметь интересную возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, которая была подчеркнута в летних объявлениях для его удобства, будет дополнительно упрощена, как подчеркнуто Kjun. Цель состоит в том, чтобы сделать процесс создания ZOIS максимально удобным для пользователя.
Еще одна с нетерпением ожидаемая особенность - включение домашних животных в игру. В то время как игроки действительно смогут иметь своих домашних животных, эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа. Поклонники должны будут проявлять немного терпения, но ожидание того стоит, тем более что сам Кьюн - страстный любитель животных.
С точки зрения среды игры, Inzoi будет иметь высокие здания с крышкой на 30 этажей. Хотя игровой двигатель теоретически поддерживает более высокие конструкции, это ограничение существует для решения потенциальных проблем с производительностью, обеспечивая более плавный игровой опыт для всех игроков.
Игра также представит заправочные станции и борьбы, добавив глубину к игровому процессу. Kjun отметил, что первоначальная механика пощечивания из ранних предварительных просмотров воспринималась как слишком мелкая игроками. Отвечая на эту обратную связь, разработчики улучшили боевую систему, включив в себя полноценные бои, в комплекте с победителями и проигравшими, обещая более привлекательный опыт.
Наконец, Inzoi будет включать в себя всеобъемлющее руководство, вдумчивое дополнение, учитывая, что разработчики ожидают, что многие новички в жанре будут пытаться игру. Этот уровень рассмотрения, безусловно, заслуживает похвалы и поможет обеспечить гостеприимную среду для всех игроков.
На данный момент Krafton все еще находится на пути к выпуску Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Это обновление от Kjun, несомненно, усилило ожидание и волнение среди сообщества Inzoi.