Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, gaf Hyungjun "Kjun" Kim, de projectleider, waardevolle inzichten in de langverwachte functies die fans hebben gevraagd voor de game. Hij gedetailleerd welke van deze functies zal worden geïmplementeerd en in hoeverre, waardoor de gemeenschap een duidelijker beeld krijgt van wat te verwachten.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi krijgen spelers de opwindende kans om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, die werd benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door KJUN. Het doel is om het proces van het maken van zois zo gebruiksvriendelijk mogelijk te maken.
Een andere langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel spelers inderdaad hun eigen huisdieren kunnen hebben, is deze functie niet beschikbaar tijdens de vroege toegangsfase. Fans zullen een beetje geduld moeten oefenen, maar het wachten zal het waard zijn, vooral omdat Kjun zelf een gepassioneerde dierenliefhebber is.
In termen van de omgeving van de game zal Inzoi hoge gebouwen bevatten, met een dop op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies ondersteunt, is deze beperking aanwezig om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepelere game -ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd.
De game zal ook benzinestations en gevechten introduceren en diepte toevoegen aan de gameplay. Kjun merkte op dat de eerste slap -monteur van vroege previews door spelers als te oppervlakkig werd ervaren. In reactie op deze feedback hebben de ontwikkelaars het gevechtssysteem verbeterd met volwaardige gevechten, compleet met winnaars en verliezers, die een meer boeiende ervaring beloven.
Ten slotte zal Inzoi een uitgebreide tutorial bevatten, een doordachte toevoeging gezien de ontwikkelaars die anticiperen op veel nieuwkomers in het genre zullen het spel proberen. Dit niveau van overweging verdient zeker lof en zal helpen een gastvrije omgeving voor alle spelers te garanderen.
Vanaf nu is Krafton nog steeds op schema om inzoi eind maart in vroege toegang uit te brengen, zonder dat er geen verdere vertragingen worden verwacht. Deze update van Kjun heeft ongetwijfeld de verwachting en opwinding tussen de Inzoi -gemeenschap vergroot.