A ficção dividida de Josef Fares, a mais recente aventura cooperativa do Criador de Takes Two , provocou debate. O jogo apresenta duas protagonistas femininas, uma escolha narrativa elogiada por algumas e criticada por outras que a acusam de empurrar uma "agenda feminista".
Essa crítica provocou uma resposta caracteristicamente contundente e humorística do próprio Tares. Ele apontou a variada dinâmica de gênero de seus jogos anteriores ( irmãos: um conto de dois filhos , uma saída , e leva dois ), destacando seu foco em criar personagens atraentes, independentemente do gênero. Nas palavras dele: "Deixe -me dizer uma coisa: em irmãos , havia dois caras, de certa forma - dois caras, são levados dois - um homem, uma mulher e agora duas mulheres, e de repente 'todo mundo está chateado'. [...] Eu não me importo com o que você tem entre suas pernas - boas personagens são o que importa. "
A resposta de Fares enfatiza seu compromisso com a forte narrativa sobre a conformidade com as expectativas ideológicas percebidas. Ele desafia os críticos a julgar o jogo pela qualidade de sua narrativa e personagens, em vez do gênero de seus protagonistas.
A controvérsia em torno da ficção dividida reflete discussões em andamento sobre representação na mídia. Enquanto alguns celebram a inclusão de duas liderações femininas como um passo positivo em direção a contar histórias mais inclusivas, outros a veem como uma fonte de discórdia, destacando tensões culturais mais amplas. A posição do jogo na vanguarda deste debate ressalta sua vontade de explorar novas perspectivas. Apesar das críticas, a recepção amplamente positiva de jogadores e críticos sugere que a narrativa do jogo ressoa com um público significativo.