Fiksyen Split Josef Fares, pengembaraan koperasi terkini dari Pencipta IT Take Two , telah mencetuskan perdebatan. Permainan ini mempunyai dua protagonis wanita, pilihan naratif yang dipuji oleh beberapa dan dikritik oleh orang lain yang menuduhnya menolak "agenda feminis."
Kritikan ini mendorong tindak balas yang tumpul dan lucu dari tambang sendiri. Beliau menegaskan dinamika jantina yang berbeza -beza dari permainan terdahulu ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Way Out , dan ia mengambil masa dua ), menonjolkan fokusnya untuk mewujudkan watak -watak yang menarik tanpa mengira jantina. Dalam kata -kata beliau: "Izinkan saya memberitahu anda sesuatu: Saudara -saudara , ada dua lelaki, dengan jalan keluar -dua orang lelaki, di dalamnya mengambil dua lelaki, seorang wanita, dan sekarang dua wanita, dan tiba -tiba 'semua orang kecewa.' [...] Saya tidak peduli apa yang anda ada di antara kaki anda -watak yang baik adalah perkara yang penting. "
Sambutan tambang menekankan komitmennya untuk bercerita yang kuat untuk mematuhi jangkaan ideologi yang dirasakan. Dia mencabar pengkritik untuk menilai permainan mengenai kualiti naratif dan wataknya, dan bukannya jantina protagonisnya.
Kontroversi yang mengelilingi fiksyen berpecah mencerminkan perbincangan berterusan mengenai perwakilan dalam media. Walaupun ada yang merayakan kemasukan dua wanita sebagai langkah positif ke arah bercerita yang lebih inklusif, yang lain melihatnya sebagai sumber pertengkaran, yang menonjolkan ketegangan budaya yang lebih luas. Kedudukan permainan di barisan hadapan perdebatan ini menggariskan kesediaannya untuk meneroka perspektif baru. Walaupun kritikan, penerimaan yang paling positif dari pemain dan pengkritik mencadangkan naratif permainan bergema dengan penonton yang penting.