De split fictie van Josef Fares, het nieuwste coöperatieve avontuur van de maker van It Dwes Two , heeft een debat veroorzaakt. De game bevat twee vrouwelijke protagonisten, een verhalende keuze geprezen door sommigen en bekritiseerd door anderen die het beschuldigen van het duwen van een 'feministische agenda'.
Deze kritiek leidde tot een karakteristiek stompe en humoristische reactie van tarieven zelf. Hij wees op de gevarieerde genderdynamiek van zijn eerdere spellen ( broers: een verhaal van twee zonen , een uitweg , en het duurt twee ), en benadrukte zijn focus op het creëren van boeiende personages, ongeacht geslacht. In zijn woorden: "Laat me je iets vertellen: in de broers waren er twee jongens, in een uitweg - twee jongens, er zijn twee nodig - een man, één vrouw en nu twee vrouwen, en plotseling 'iedereen is van streek'. […] Het kan me niet schelen wat je hebt tussen je benen - goede karakters zijn wat belangrijk is. "
De reactie van Fares benadrukt zijn toewijding aan sterke verhalen over het conformeren van waargenomen ideologische verwachtingen. Hij daagt critici uit om het spel te beoordelen op de kwaliteit van zijn verhaal en personages, in plaats van het geslacht van zijn hoofdrolspelers.
De controverse rond gesplitste fictie weerspiegelt voortdurende discussies over representatie in de media. Terwijl sommigen de opname van twee vrouwelijke leads vieren als een positieve stap in de richting van meer inclusieve verhalen, beschouwen anderen het als een bron van strijden, waarbij bredere culturele spanningen worden benadrukt. De positie van de game in de voorhoede van dit debat onderstreept de bereidheid om nieuwe perspectieven te verkennen. Ondanks de kritiek suggereert de grotendeels positieve ontvangst van spelers en critici dat het verhaal van de game resoneert met een belangrijk publiek.