जोसेफ फेरेस के स्प्लिट फिक्शन , इट के निर्माता से नवीनतम सहकारी साहसिक कार्य दो , ने बहस को उकसाया है। खेल में दो महिला नायक हैं, एक कथात्मक विकल्प जो कुछ द्वारा प्रशंसा की गई है और अन्य लोगों द्वारा आलोचना की गई है जो इसे "नारीवादी एजेंडे" को आगे बढ़ाने का आरोप लगाते हैं।
इस आलोचना ने खुद किराए से एक चरित्रवान कुंद और हास्य प्रतिक्रिया को प्रेरित किया। उन्होंने अपने पिछले खेलों ( भाइयों: ए टेल ऑफ़ टू बेटों , ए वे आउट , एंड इट्स टू लेट टू द टू लेट ) के विभिन्न लिंग गतिशीलता को इंगित किया, लिंग की परवाह किए बिना सम्मोहक पात्रों को बनाने पर अपना ध्यान केंद्रित करते हुए। उनके शब्दों में: "मैं आपको कुछ बता दूं: भाइयों में, दो लोग थे, एक तरह से बाहर -दो लोग, इसमें दो आदमी, एक महिला, और अब दो महिलाएं लेती हैं , और अचानक 'हर किसी को परेशान करती हैं।" […] मुझे परवाह नहीं है कि आपको अपने पैरों के बीच क्या मिला है - अच्छे पात्र क्या हैं। "
फेरस की प्रतिक्रिया कथित वैचारिक अपेक्षाओं के अनुरूप मजबूत कहानी के प्रति उनकी प्रतिबद्धता पर जोर देती है। वह आलोचकों को चुनौती देता है कि वह अपने नायक के लिंग के बजाय अपने कथा और पात्रों की गुणवत्ता पर खेल का न्याय करने के लिए।
विभाजन कथा के आसपास का विवाद मीडिया में प्रतिनिधित्व के बारे में चल रही चर्चा को दर्शाता है। जबकि कुछ दो महिलाओं के समावेश को अधिक समावेशी कहानी कहने की दिशा में एक सकारात्मक कदम के रूप में मनाते हैं, अन्य लोग इसे विवाद के स्रोत के रूप में देखते हैं, व्यापक सांस्कृतिक तनावों को उजागर करते हैं। इस बहस में सबसे आगे खेल की स्थिति नए दृष्टिकोणों का पता लगाने की इच्छा को रेखांकित करती है। आलोचना के बावजूद, खिलाड़ियों और आलोचकों से बड़े पैमाने पर सकारात्मक स्वागत का सुझाव है कि खेल की कथा एक महत्वपूर्ण दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होती है।