La fiction divisa di Josef Fares, l'ultima avventura cooperativa del Creatore di due ne prende due , ha suscitato dibattito. Il gioco presenta due protagoniste femminili, una scelta narrativa elogiata da alcuni e criticata da altri che lo accusano di spingere una "agenda femminista".
Questa critica ha spinto una risposta tipicamente schietta e divertente dalle tariffe stesso. Ha sottolineato le varie dinamiche di genere dei suoi giochi precedenti ( fratelli: una storia di due figli , una via d'uscita e ci vuole due ), evidenziando la sua attenzione alla creazione di personaggi avvincenti indipendentemente dal genere. Nelle sue parole: "Lascia che ti dica qualcosa: nei fratelli c'erano due ragazzi, in una via d'uscita - due ragazzi, ci prendono due - un uomo, una donna e ora due donne, e improvvisamente" tutti sono arrabbiati ". […] Non mi interessa cosa hai tra le gambe: i personaggi buoni sono ciò che conta. "
La risposta di Fares sottolinea il suo impegno per la forte narrazione per il conformazione per le aspettative ideologiche percepite. Sfida i critici a giudicare il gioco sulla qualità della sua narrazione e dei suoi personaggi, piuttosto che sul genere dei suoi protagonisti.
La controversia sulla finzione divisa riflette discussioni in corso sulla rappresentazione nei media. Mentre alcuni celebrano l'inclusione di due protagonisti femminili come un passo positivo verso una narrazione più inclusiva, altri lo vedono come una fonte di contesa, evidenziando tensioni culturali più ampie. La posizione del gioco in prima linea in questo dibattito sottolinea la sua volontà di esplorare nuove prospettive. Nonostante le critiche, l'accoglienza in gran parte positiva da giocatori e critici suggerisce che la narrativa del gioco risuona con un pubblico significativo.