Marvel Rivals Developers zwracają się do spekulacji DataMiner na temat przyszłych znaków. Dataminers odkryli listę potencjalnych postaci w kodzie gry, wywołując debatę na temat ich autentyczności. Niektórzy uważają, że programiści celowo uwzględniają fałszywe nazwiska, aby wprowadzić społeczność.
Kierownicy Netease i Marvel Games Weicong Wu i Danny Koo zwrócili się bezpośrednio do tych obaw. Uznając obecność różnych koncepcji postaci i prototypów w kodzie, zaprzeczyli jakiejkolwiek celowej próbie wprowadzenia w błąd danych. WU wyjaśniło, że proces rozwoju obejmuje wiele koncepcji, prób i prototypów, pozostawiając resztki w kodeksie, które niekoniecznie odzwierciedlają przyszłe plany. Koo porównał sytuację do znalezienia odrzuconego notatnika wypełnionego notatkami burzy mózgów. Podkreślił, że zespół priorytetowo traktuje rozwój gry przed skomplikowanymi figliami.
Proces selekcji nowych postaci obejmuje roczny horyzont planowania, który ma na celu nową wersję postaci co sześć tygodni. NetEase najpierw ocenia równowagę i różnorodność gier, generując listę potencjalnych dodatków. Ta lista jest następnie prezentowana w Marvel Games, biorąc pod uwagę zainteresowanie społeczności i dostosowanie do nadchodzących filmów Marvela lub komiksowych. Proces ten wyjaśnia obszerną listę nazw znalezionych w kodzie gry - odzwierciedlenie ciągłego burzy mózgów i eksploracji możliwości.
Sukces gry podkreśla nadchodzący dodatek ludzkiej pochodni i Thing 21 lutego. Dalsza dyskusja z WU i KOO obejmowała również potencjał wydania Nintendo Switch 2 (szczegóły dostępne w osobnym artykule). Krótko mówiąc, podczas gdy lista danych jest intrygująca, kluczowe jest podejście do niej ostrożnie, uznając dynamiczny charakter rozwoju gry i mnóstwo pomysłów rozważanych podczas procesu twórczego.