Marvel Rivals geliştiricileri, gelecekteki karakterler hakkında Dataminer spekülasyonlarına hitap ediyor. Dataminers, oyunun kodu içindeki potansiyel karakterlerin bir listesini ortaya çıkardı ve özgünlükleri hakkında tartışmalara yol açtı. Bazıları, geliştiricilerin toplumu yanlış yönlendirmek için kasıtlı olarak sahte isimler eklediğine inanıyor.
Netease ve Marvel Games yöneticileri Weicong Wu ve Danny Koo bu endişeleri doğrudan ele aldı. Koddaki çeşitli karakter kavramlarının ve prototiplerin varlığını kabul ederken, vericileri yanıltmaya yönelik herhangi bir kasıtlı girişimin reddetti. Wu, geliştirme sürecinin çok sayıda kavram, deneme ve prototip içerdiğini açıkladı ve kalıntıları kodda gelecek planları yansıtmayacak şekilde bıraktı. Koo, durumu beyin fırtınası notlarıyla dolu atılan bir defter bulmaya benzetti. Ekibin ayrıntılı şakalar üzerinde oyun gelişimine öncelik verdiğini vurguladı.
Yeni karakterler için seçim süreci, her altı haftada bir yeni bir karakter sürümü hedefleyen bir yıl süren planlama ufkunu içeriyor. Netease ilk olarak oyunun bakiyesini ve kadro çeşitliliğini değerlendirir ve potansiyel eklemelerin bir listesi oluşturur. Bu liste daha sonra, yaklaşan Marvel filmleri veya çizgi roman hikayeleri ile topluluk ilgisi ve uyumunu göz önünde bulundurarak Marvel Games'e sunuldu. Bu süreç, oyunun kodunda bulunan geniş isimler listesini açıklar - Netease'in devam eden beyin fırtınası ve olasılıkların araştırılmasının bir yansıması.
Oyunun başarısı, 21 Şubat'ta insan meşalesinin ve şeylerin eklenmesi ile vurgulanıyor. Wu ve Koo ile daha fazla tartışma, bir Nintendo Switch 2 sürümü potansiyelini de ele aldı (ayrıntılar ayrı bir makalede mevcuttur). Kısacası, veri listesi ilgi çekici olsa da, oyun gelişiminin dinamik doğasını ve yaratıcı süreç sırasında dikkate alınan çok sayıda fikir tanıyarak dikkatle yaklaşmak çok önemlidir.